仕事内容 | メタバースプラットフォームを開発・運営しています。 ミッションは「人類の創造力を加速する」で「最も敷居の低いメタバース」を目指しています。 エンタメ業界をはじめ多様なビジネス領域で注目され、法人イベント年間開催数で世界一を達成。 グローバル展開とクリエイターエコノミーの促進に注力しています。 ■具体的な業務内容 ・チームディレクション業務 ・3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け ・プロジ |
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応募資格 | ?必須スキル? 以下全てを満たすこと ・ポートフォリオをご提出できる方 ・ゲーム・TV番組で取り扱う背景・キャラクターなどのテクスチャ制作を含めた3DCGモデリング経験 もしくはフルCGアニメーションの制作経験(セルルック・フォトリアル調問わず) ・クライアントワーク経験... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 最寄り駅:東急池上線大崎広小路駅 徒歩5分 |
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仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作 リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。 【職務詳細】 ▼「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主 |
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応募資格 | 【必須】 ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・表現の幅に制約のない方 ・高い造形力 【尚可】 ・3年以上の背景... |
給与 | 年収 600万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers 各線「渋谷」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | 主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能 <開発環境> 言語 :C++/C#/Java/Swift/Ruby DB :MySQL OS :W |
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応募資格 | 必須要件 ※学歴・経験年数不問 ・3Dエフェクトツールでの実務経験(Element3Dなど) ・遊技機関連の開発経験 歓迎/尚可 ※規模不問 ・AfterEffects使用経験 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル 【使用ツ... |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり |
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仕事内容 | 【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・アニメーション周りの仕様策定 ・アニメーション作業 ・外注ディレクション ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデュ |
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応募資格 | 【必須】 ・Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・カットシーンのカメラ制作 ・フェイシャルアニメーションの制作 ・Mayaでの簡単なリグ設定... |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えら |
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応募資格 | 【必須】 ・3DCG制作実務経験 ・Unityなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験 【尚可】 ・Maya・3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツール... |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | 【職務概要】 テレビCMや映画などの映像を中心としたCG、VFX映像を制作する仕事です。 【職務詳細】 3dsMax , Maya , Houdini Cinema4D , Nuke , AfterEffects 等のソフトウェアを用い、 特にCMで多く使用されるリアルでハイクオリティな映像制作を行います。 【仕事環境】 同社は独立したCG会社ではないため、映像編集を主とする事業部、撮影機材 |
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応募資格 | 【必須】※ポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・映像制作の実務経験が3年以上ある方 ・3DCGアプリケーション(3dsMax , Maya , Houdini , Blender , Cinema4D , Unreal Engine)等を用いるジェネラリストの方 ... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区南麻布4-11-30 南麻布渋谷ビル3F 東京メトロ日比谷線「広尾」駅から徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | 【職務概要】 同社ゲームのエフェクトデザインに携わっていただきます。 【職務詳細】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等において、3Dエフェクト制作をお任せします。 --------------------------------------- 【おすすめポイント】 ・同社の歴史は長く、これまでの信頼と実績を糧に、新たな歴史をつくっていける環境があります。「あのゲームをつく |
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応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界において、Maya、Softimage、3DSMAX、その他ツールによる3Dエフェクト制作経験 ------------------------------------- ~充実したスキルアップ環境~ ★外部講師講演会★ 毎年、クリエイティブな分野で... |
給与 | 年収 450万円~650万円 |
勤務地 | 【東京都】千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル JR各線「市ヶ谷」駅から徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般 |
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応募資格 | <必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメー... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 ※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先 |
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仕事内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般 |
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応募資格 | <必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメー... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 ※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先 |
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仕事内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般 |
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応募資格 | <必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメー... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 ※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先 |
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仕事内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・形状作成 ・ジョイント位置策定 ・スキニング ・UV展開 ・テクスチャのカラーマップ作成 ・アルファマップ作成 ※ 1人1案件を担当 ※スケジ... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験5年以上 ・Unreal Engine,Z brush,Substance Painterを使用した業務経験 ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか) 【... |
給与 | 想定年収:450-552万円 37.5万円〜46万円 ※上記には給与37.5万円は月44時... |
勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 ※完全在宅勤務可。 ※愛知県名古屋市中村区 |
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仕事内容 | 【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 |
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応募資格 | 【必須要件】 ・ゲームに限らずエフェクトを作ることが好きな方 ・エフェクトの素材制作から製品実装までの実務経験 ・UnityもしくはUnreal Engine4、Unreal Engine5でのエフェクト制作経験 【歓迎要件】 ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験... |
給与 | 年収 650万円~900万円 |
勤務地 | 愛知県 |
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仕事内容 | TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・映像の実制作業務に携わっていた経験 ・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 ◆尚可 ・3Dソフト(Maya/3DsMax)を使用した業務経験 ・広... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの |
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応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作 |
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応募資格 | ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション |
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応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以 |
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応募資格 | ◆必須 Maya、Photoshop 3DCGモデリング経験3年以上 ◆尚可 ZBrush、AfterEffects、3dsMax、Unity、Live2D マネージメント |
給与 | 年収 250万円~500万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ◆3DCGモデリング ◆モーション・エフェクト制作 ◆3Dキャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用3Dキャラクター・CG映像制作 |
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応募資格 | <必須> 3Dデザインの制作実務経験をお持ちの方(業界・分野不問) 【具体的には】 ◆3dsmax、Maya、MotionBuilder等を使用してのモーション作成経験 ◆Photoshop、Illustratorの実務経験 <歓迎> ◇ゲーム業界経験(コンシューマ/ソー... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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仕事内容 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向開発 ◆尚可 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経... |
給与 | 年収 500万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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