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正社員
掲載予定期間:2025/10/30(木)〜2026/1/28(水)
【大阪】ゲームプランナー/人とは違う作品を生み出すクリエイター集団
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務をご担当いただきます。新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。
■担当業務例:
・ゲームの企画立案
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内テキストの作成
・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
・イラスト、デザインなどの進行管理
■配属部署について:
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。
全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。
■当社の開発の魅力:
オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。
(1)有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。
(2)最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。
(3)多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間は短縮、免除、もしくは延長となる場合がございます。 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~18:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜 勤務地最寄駅:地下鉄堺筋線/北浜駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <勤務地補足> ※屋外喫煙スペース有 <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 400万円~600万円 <賃金形態> 日給月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):246,666円~380,000円/月20日間勤務想定 固定残業手当/月:20,000円(固定残業時間10時間22分/月~6時間44分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <想定月額> 266,666円~400,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 昇給:年1回 賞与:年2回(過去実績:1.5カ月) 記載金額は選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含みます。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給※当社規定による 社会保険:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> ー <その他補足> ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・開発実務経験があり企画書、仕様書が書ける ・ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある ■歓迎条件: ・プロジェクトリーダー経験者 ・運営リーダー経験者 ・メインプランナー経験者 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 所在地 | 〒541-0046 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 KDX北浜ビル |
| 事業内容 | ■事業内容: ・ゲームソフト制作事業…企画、開発、販売/受託制作・自社オリジナル ・オンラインコンテンツ制作事業…企画、開発、運営/受託制作・自社オリジナル ・パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業…企画、開発、設計、製造/受託制作 ・エデュテイメント制作販売事業…企画、開発、販売/自社オリジナル ・サウンド制作事業…サウンドプロデュース、制作、企画、コーディネイト |
| 代表者 | 粟村 敏明 |
| URL | http://www.nowpro.co.jp/menu/top.html# |
| 設立 | 年1986年6月 |
| 資本金 | 75百万円 |
| 売上 | 2,140百万円 |
| 従業員数 | 111名 |
| 平均年齢 | 34.8歳 |
| 主要取引先 | アークシステムワークス(株)、NHN PlayArt(株)、(株)角川学芸出版、(株)カプコン、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)、グリー(株)、(株)講談社、(株)コナミデジタルエンタテインメント、(株)スクウェア・エニックス、(株)セガゲームス、(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント、トイボックス(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント (他五十音順) |
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