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契約社員
掲載予定期間:2025/12/8(月)〜2026/3/8(日)
【フルリモート可】インフラエンジニア/サーバ運用・バージョンアップ「ポケモン」シリーズ開発企業
<「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎>
■業務内容:
ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたオンプレミスおよびクラウド環境における、インフラ基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとし、サーバ、仮想化基盤の運用・構築・改善を幅広く担当していただきます。
■具体的には:
・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップの計画策定、推進、実行
・担当システムの障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応策の策定と実行
・VMware/AWS上でのサーバ構築・運用
■日常業務のイメージ:
・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップに向けた、手順確認、影響調査、検証、本番適用計画の策定を、担当者として推進、実行します。
・監視システムからアラートが通知された場合、ログを確認して障害の一次切り分けと原因調査を行い、その後の再発防止や安定稼働に向けた改善策の実行までを担当します。(アラート監視自体は別チームが担当)
・開発チームからの依頼に基づき、新規サーバ(主にRHEL)の構築や、リソースの変更を行います。定常作業は、Ansibleやシェルスクリプト等を用いた自動化・効率化を企画・実装します。
■歓迎条件:
・オンプレミスの物理サーバ、ストレージの運用経験
・監視サーバ、ジョブ管理サーバ、バージョン管理ツール(Perforce尚可)の運用経験
・Ansible、シェルスクリプト等を用いた運用自動化・効率化の経験
・物理機器やOS、ミドルウェアの脆弱性対応 (情報収集、影響調査、適用計画、実行) の経験
・小規模なインフラプロジェクトのリーダーまたは推進担当のご経験
・障害対応や構築時のトラブル対応において、ベンダーサポートに適切な助言・提案を行いながら困難な状況を解決したご経験
■当社の魅力:
◇10言語で展開、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発。
◇入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリース
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【開発環境】
| 募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > 運用、監視、テクニカルサポート、保守 > サーバ運用、保守 ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > 社内情報システム、MIS > 社内システム開発、社内システム運用 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年3ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 ※初回契約期間は2~3ヶ月、その後原則3~6ヶ月ごとの契約更新となります。 <試用期間> 3ヶ月 原則3ヶ月 <有期労働契約の更新基準> 1 契約満了時点の業務の有無および業務量 2 本人の職務能力、就労成績、健康状態等 3 会社の経営状態等 契約の更新:有(更新基準は試用期間欄に記載しています) 更新上限:無 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> ■本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE 勤務地最寄駅:小川町駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <勤務地補足> 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(フルリモート・在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):307,000円~491,000円 固定残業手当/月:110,000円~176,000円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 417,000円~667,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて変動する可能性があります 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 社会保険:補足事項なし <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■慶弔見舞金制度 ■慶弔休暇等特別休暇制度 ■産前産後・育児・介護休業制度 ■有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) ■ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断) ■食事補助 ■ドリンク無料 ■時間外勤務手当・深夜勤務手当・休日勤務手当 ■入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) ■在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数126日 夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Linuxサーバの構築・運用経験3年以上 ・VMwareを用いた仮想基盤の運用経験3年以上 ・AWS または Azure を利用したインフラの構築・運用経験 ・担当システム障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応の策定と実行までの一連のご経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 所在地 | 〒154-0004 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE7F |
| 事業内容 | ~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~ ■事業内容: ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。 1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。 ■当社作品例: ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑~スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など ■組織風土 : 当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。 ■当社の魅力: 9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。 これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。 |
| 代表者 | 田尻 智 |
| URL | http://www.gamefreak.co.jp/ |
| 設立 | 年1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 169名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン |
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システムエンジニア/三越伊勢丹グループ/エムアイカード/上流担当/ほぼ100%自社内開発
株式会社三越伊勢丹システム・ソリューションズかんたん登録で、お仕事探しがらくらくスムーズになる
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