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正社員
掲載予定期間:2026/5/14(木)〜2026/8/5(水)
ゲーム人材育成事業の企画運営※教育/評価の仕組み作り<ゲーム文化の普及を担う>年休125日/土日祝休
【ゲーム産業の未来を支える人材育成事業/東京ゲームショウ主催団体の新規事業/土日祝休・年休125日で安定した働き方】
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、ゲーム文化の普及と産業の健全な発展を目的に活動する業界団体です。ガイドライン策定や啓発活動を通じ、安心・安全なゲーム利用環境を整備し、ゲームを文化・教育・産業の一部として社会に根付かせる役割を担っています。
■採用背景
ゲーム産業の拡大に伴い、次世代を担うクリエイター育成が重要課題となっています。教育プログラムや検定制度といった新規事業を本格化させるため、企画から運営まで主体的に関われる人材を採用し、事業基盤の強化を図ります。
■業務内容
次世代ゲームクリエイター育成という社会的課題に対し、教育・評価の仕組みを企画運営することで、産業全体の持続的成長を支える役割です。
※業務内容はご経験・適性を踏まえて決定します。将来的には複数の業務分野を担当していただきます
・ゲームクリエイター教育プログラム、カリキュラムの企画・設計
・教育機関(高校・専門・大学等)との連携、導入支援
・教材・動画等のコンテンツ企画制作
・学校への授業導入やアウトリーチ施策の運営
・クリエイター派遣事業の企画・調整・実施
・ゲームスキル検定制度や試験内容の企画・準備
・関係機関との調整、資料作成、調査業務
・若年層への認知拡大施策の企画
※ステークホルダーは学校・自治体・関係団体・有識者・企業・関係省庁など多岐にわたります
■求人魅力
・世界最大級のゲームイベントを主催する団体として、業界全体に影響を与える事業に携われます
・教育、制度設計、普及活動など幅広い業務を通じて企画力と調整力を高められます
・残業少なめ、土日祝休みで、社会貢献性と安定した働き方を両立できます
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 新規事業企画、新規事業開発、事業プロデュース 営業、事務、企画系 > 総務、人事、法務、知財、広報、IR > 人事、労務 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中も条件・待遇に変更はありません。 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~17:30 (所定労働時間:7時間30分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都新宿区西新宿2-7-1 新宿第一生命ビルディング18F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 450万円~750万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):280,000円~475,000円 <月給> 280,000円~475,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験やスキルに応じて決定いたします。 ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(7月、12月※2023年実績4.0か月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:社内規定あり 家族手当:社内規定あり 社会保険:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■OJT中心 <その他補足> ■クラブ活動 ■管理職手当(月1万円~) |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始(12/29~1/3)、慶弔休暇、育児休暇、介護休暇 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <応募資格/応募条件> 【業界未経験歓迎・職種未経験歓迎】 《応募条件》 ・社会人経験5年以上 ・教育機関や検定事業での就業経験 《歓迎》 ・教材開発 ・教育企画経験 ・ゲーム業界への関心 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 |
|---|---|
| 所在地 | 〒163-0718 東京都新宿区西新宿2-7-1 新宿第一生命ビルディング18F |
| 事業内容 | 国内最大級のゲームイベント「TOKYO GAME SHOW」をはじめ「日本ゲーム大賞」「CEDEC」などの様々なゲームイベントを主催。 また、コンピューターゲームに関する諸調査、および普及・啓発・人材育成活動を通して日本のゲーム業界を支える一般社団法人です。 【同社事業概要】 コンピュータエンターテインメント産業に関する ・調査及び研究 ・普及啓発および人材育成 ・展示会、研修会、研究会等の開催 ・内外関係機関との交流及び協力 ・その他目的達成に必要な事業 【同社事業詳細例】 「東京ゲームショウ(TGS)」 28周年(第34回)を迎えた世界最大級のゲームの祭典。あらやるハードのゲームソフトが一堂に会し、コンピュータエンターテインメントの最新情報を発信。B2C,B2Bの両方の機能を提供、海外出展社が過半を超え、アジアにおけるビジネスのハブとしての存在感を放つ。 「日本ゲーム大賞」 東京ゲームショウに続く、CESA主催事業の第二弾として、1996年に表彰制度を発足。コンピュータエンターテインメントをひとつの文化として捉え、その振興を図るとともにコンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の発展を目的に、国内で制作、販売されたコンピュータエンターテインメントソフトウェアの中から、優秀な作品を 表彰する制度。経済産業大臣賞は、ゲーム産業の発展に寄与された人物に贈られる賞。 ゲーム関連調査報告書の発刊や自主規制・啓発活動(各種ガイドラインの制定)、ユーザー及び保護者向けリーフレットの作成等も実施 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.cesa.or.jp/ |
| 設立 | 年1995年4月 |
| 資本金 | 0百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 9名 |
| 平均年齢 | 37歳 |
| 主要取引先 | - |
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