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正社員
★家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます★
ユーザーの操作に近い部分、UIやインゲームそのもののデザインを決める最もゲームらしい部分に携わります。
使う言語はC++を中心に、Unityを使うタイトルの場合はC#をメインに利用します。
また、メタプログラミングの為のスクリプト言語として、perl, ruby, python, シェルスクリプトなどを使います。
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どのような仕事?
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・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体のシステム設計:効率と作り易さの両立が求められる技術面を担う
あなたの適性やキャリアプランを加味した上で、業務をお任せしていきます。
【手がける商品・サービス】
『METAL GEAR SOLID』
『SILENT HILL』
『eFootball™』
『実況パワフルプロ野球』
『プロ野球スピリッツ』
『遊戯王』 ほか
家庭用ゲーム、モバイルゲームなど幅広い分野でのゲーム開発および運営に携わっていただきます。
【開発環境・業務範囲】
【開発環境】
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
【業務範囲】
プログラマとして各タイトルの制作チームに所属します。
職種チームではなく制作タイトル単位でのチーム編成となり、デザイナー・プランナー・ディレクターなどと交じって日々業務にあたります。
【経歴より、姿勢。手を挙げた人から活躍できる会社】
当社で活躍する社員に共通するのは、経歴ではなく「自ら手を挙げて動く姿勢」です。出身業界を問わず、これまでの経験や強みをどう活かすかを重視するため、キャリア入社者が既存チームにない切り口で新しい価値を生んでいます。実際、プログラマーとして入社しディレクターやプロデューサーへステップアップした社員や、別職域へキャリアチェンジした社員も。技術を究めるスペシャリスト、PM、ゲームディレクター、プロデューサーと選べるキャリアの幅も魅力。国内外の広いフィールドで、あなたの経験が武器になります。
【ゲームの中で、一番"ゲームらしい場所"があなたの持ち場です】
主人公の操作が思い通りに決まる快感、手強い敵AIとの駆け引き、思わず息をのむエフェクト。プレイヤーが「面白い」と感じる瞬間は、そのほとんどがクライアントプログラマーの技術が直結しています。担当するのは『METAL GEAR SOLID』『eFOOTBALL』『実況パワフルプロ野球』など、世界中で遊ばれるタイトルの"ユーザーの操作に最も近い部分"。チームはタイトル単位で、デザイナーやプランナーと職種の垣根なく議論を交わし、自分の書いたコードがそのまま遊び心地になる。50年の開発ノウハウを土台に、新しい表現へ挑み続けられる環境です。
【身につくスキル・キャリアパス】
将来的なキャリアパスとして
■技術スペシャリストとしてプログラマーの道を究める
■プロジェクトマネジャーとしてPJ全体の進行管理、工程管理を担う
■ゲームディレクターとして担当タイトルのクオリティ統括を担う
■プロデューサーとしてチームマネジメントや予算、収益管理などを担う
■経験や知見を活かし、管理監督者としてスタッフの評価、アサインや育成を行う
といった様々なキャリアを選択することができます。
ポイント1あなたのゲーム開発経験を活かして、 これまでの“KONAMI”を超えるタイトルづくりを。
ゲームのプレイ環境は、モバイルデバイスの充実によって大きく裾野が広がり、高速大容量な通信環境の発達でより高度化しています。
そのような市場背景から、KONAMIでは様々なプラットフォームでの開発に注力しており、国内外問わずボーダレスにゲームを提供しています。
職種の垣根はなく、常にチーム内で意見を出しあいながら開発を行っており、時には熱く議論を交わすなどモノづくりに没頭しています。
ゲームメーカーとしての50年以上の歴史からなる開発ノウハウをベースに、革新的なアイディアを取り入れる柔軟性があるからこそ、クリエイターとしての成長が可能な環境です。
あなたがこれまで培ってきたゲーム開発を活かし、
KONAMIの次世代のエンタメ創出を担ってください。
ポイント2常に独創的なコンテンツを世にリリース
国内ゲーム市場の歴史と共に、マルチデバイス・マルチジャンルを掲げ多彩なコンテンツやサービスを展開してきた当社。70年代のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、80年代には家庭用ゲーム機の誕生と共にいち早く家庭用ゲームを制作、2010年代からは急速に普及したスマートフォンやタブレット向けモバイルゲームの制作・配信も開始。近年は自社IPを活かしてのeスポーツ事業への注力に加え、ブロックチェーン技術を活用したNFTへの取り組みやアニメーションスタジオを立ち上げるなど、常に時代の変化を捉え、常に新しいゲームコンテンツおよびエンタテイメントサービスを提供しています。
ポイント3社員の情熱やモチベーションを支える制度・福利厚生
■年間休日128日・完全週休2日制
■在宅勤務制度あり
■コナミスポーツクラブ利用料を会社が全額負担(家族も対象)
■制作インセンティブ(作品への貢献度に応じ毎年支給)
■社長表彰&賞金付きの社内特別表彰・祝賀会
■業績優秀者には米ハワイでの海外特別研修(家族同伴可)
■託児所・ベビーシッター利用費補助、育児時短制度
■関東圏のクリエイター独身寮
■社員持株会・確定拠出年金制度
■「健康経営優良法人(ホワイト500)」10年連続認定
■「えるぼし」最高位・「くるみん」取得
働く人の挑戦と暮らし、その両方に本気で投資する会社です。
ポイント4取材担当者より
常に時代の変化に合わせ、スピード感を持った成長を遂げてきたコナミグループ。「KONAMI」のネームブランドからゲームの印象が強い同社だが、実際にはデジタルエンタテインメント事業だけでなく、アーケードゲームやプライズ景品の制作・販売を行う「アーケードゲーム事業」、米国ラスベガスに生産拠点を置きカジノ機器の製造・販売を手がける「ゲーミング&システム事業」、フィットネスクラブ施設運営及び健康・介護用品等の研究開発、製造、販売、健康・介護予防サービスの提供を行う 「スポーツ事業」など、ゲームだけではなく「エンタテインメント」という軸で幅広く積極的に事業を展開している。そして、その多様性こそが同社の強みであり、今後のさらなる成長を期待させる要因でもある。あなたも、次のキャリアアップにこの大きなフィールドを選択してみてはいかがだろうか。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > エンジニア(Web、インターネット関連) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > アプリケーション設計(web・オープン系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > データベース設計(Web・オープン系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > プログラマ(Web・オープン系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > パッケージソフト・ミドルウェア開発 > 開発エンジニア(パッケージソフト) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | 就業時間:9:00〜17:45(休憩1時間) 【残業について】 残業:あり(平均月25時間/時間外手当として別途支給) |
| 勤務地 | ■東京・大阪募集 以下、いずれかの勤務地へ配属となります。 ※あなたの希望を考慮し、配属を決定いたします。 【コナミクリエイティブフロント東京ベイ】 東京都江東区有明3丁目4番8号 【コナミクリエイティブセンター銀座】 東京都中央区銀座一丁目11番1号 【コナミ東京スタジオ】 東京都中央区銀座六丁目10番1号 GINZA SIX 12階 【コナミ大阪スタジオ】 大阪府大阪市北区梅田1丁目13番1号 |
| 交通 | - |
| 給与 | ■想定年収500万円~830万円 月給32.2万円~56.3万円+賞与年2回+各種手当 ※残業代は別途支給いたします ※試用期間3か月間あり(期間中の給与・待遇・雇用形態に変動はございません) 【賞与について】 有:年2回支給(7月/12月) |
| 待遇・福利厚生 | ■待遇 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 各種制度:確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、社員持株会制度、看護師駐在、有給休暇取得推奨日の制定(毎月実施) 受動喫煙防止措置:事業所内に喫煙所はありません ■各種福利厚生(詳細はHP参照 https://www.konami.com/jobs/ja/benefit/) ・社内実務研修 ・在宅勤務制度 ・コナミスポーツクラブ利用料全額補助 ・クリエイター独身寮 ・制作インセンティブ ・社員持株会制度 ・確定拠出年金制度 など |
| 休日・休暇 | ■年間休日128日(2026年度見込) ■完全週休二日制(土・日) ■祝日 ■年末年始休暇 ■夏期休日(5日間) ■年次有給休暇(半休制度有り) ■慶弔休暇 ■生理休暇 ■産前産後休業 ■育児休業 ■介護休業 ■短時間勤務制度 ■看護休暇 ■介護休暇 |
募集背景
モバイルゲーム、家庭用ゲームをはじめ、eスポーツやNFTなど、新しい領域やコンテンツへの進出・研究に挑戦し続けている当社。
KONAMIブランドの新たなゲームを生み・育み続けるための組織強化を目的とした募集です。
| 応募資格 | 【必須要件】 ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方 ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・学歴不問 【歓迎する経験・スキル】 【歓迎要件】 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
| 会社名称 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 所在地 | 【採用連絡先】 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 事業内容 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、ITを活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ●モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ●家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。 ●カードゲーム アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ●音楽・映像 ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。 |
| 代表者 | 代表取締役 社長 早川 英樹 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
| 設立 | 2006年3月31日 |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 単体:2,094名 デジタルエンタテインメント事業:2,343名(2026年3月31日現在) |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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