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契約社員
掲載予定期間:2026/10/8(木)〜2027/1/6(水)
【東京・三田】ゲーム制作のQA(リーダー)※テスト設計、QAテスター育成等
■業務概要:
ゲーム開発における初期~中期フェーズに参画し、不具合を未然に防ぐためのテスト設計等を中心にQA業務をご担当いただきます。
開発者と共に「どうすればバグを減らせるか」、「どうすればもっと快適に遊べるか」について考えていきます。
■入社後の流れ・具体的な業務内容
入社後の1、2ヶ月間は、部署単位もしくはプロジェクト単位での研修を受けていただき、当社の仕事の流れについて学んでいただきます。その後、次のような実業務を担当していただきます。
・開発中のゲームプロジェクト内でのテスト計画の立案・設計・実施
・社内QAテスターの育成
・社内開発チームとの連携
・外部QA会社との折衝・窓口対応
研修が終了した後は面談を通してフォローアップを行いますので、安心して仕事を進められる環境です。
■配属部署:
QA部署には、現在、8名のスタッフが在籍しています。年齢層は20~30代の社員の割合が高くなっています。立場に関係なく、意見を出し合い、納得感のある提案はすぐに取り入れられる風土です。ランチ会・懇親会等、部署内のコミュニケーション施策も積極的に実施しています。
■この仕事で得られるもの:
・ゲーム全体のクオリティ向上に直接貢献し、ユーザー満足度を高められることで、達成感や自身の成長を強く実感できる仕事です。
・QA部署は2023年に設立された新しい部署のため、新しいことにチャレンジしやすい環境があります。ゲーム開発に関しても学ぶことができるため、高い専門性を身につけることができます。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > 評価・テスト・運用 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年6ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 ■入社後の1年間は契約社員として勤務いただきます。その後、面談を経て正社員登用の可否を決定します。 <試用期間> 無 契約の更新:有(業務習熟度・勤務実績等に応じ更新) 更新上限:無 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 10:00~18:30 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都港区三田3-11-24 国際興業三田第二ビル4F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 360万円~600万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):210,000円~306,000円 その他固定手当/月:90,000円~194,000円 <月給> 300,000円~500,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■固定手当:裁量労働手当 ■賞与:無 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | <社会保険> 健康保険 有、厚生年金 有、雇用保険 有、労災保険 有 <各手当・制度補足> 通勤手当:無 家族手当:無 住宅手当:無 寮社宅:無 厚生年金基金:無 退職金制度:無 <定年> 60歳 再雇用制度あり <教育制度・資格補助補足> ■入社後の流れ: 入社後の1、2ヶ月間は、部署単位もしくはプロジェクト単位での研修を受けていただき、当社の仕事の流れについて学んでいただきます。 <その他補足> 社員旅行/インフルエンザ予防接種の費用負担/社内販売のお弁当の一部費用補助/セミナー・研修の参加費用の負担 等 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇5日~(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■有休:入社直後に5日間の有休を付与し、さらに半年が経過した後、追加で5日間の有休を付与します。 ■長期休暇:夏季休暇、年末年始休暇 ■その他:慶弔休暇、家族休暇、推し休暇、ウェルネス休暇 等 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・テスト計画の立案やテストケース設計の経験 ・不具合の分析・改善のための提案経験 ・QAテスターの育成経験 ・ゲームプロジェクト内でのサブリーダー以上の経験 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲームのQA経験 ・開発業務における外部の協力会社との調整・折衝経験 ■求める人物像: ・コミュニケーションスキルが高い方 ・問題解決に前向きで、柔軟かつ積極的に取り組める方 ・学習意欲が高い方 等 <必要資格> 必要条件:JSTQB認定テスト技術者Foundation Level、JSTQB認定テスト技術者Advanced Level |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社バイキング |
|---|---|
| 所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田3-11-24 国際興業三田第二ビル4F |
| 事業内容 | ■事業内容: ゲームの企画・開発・販売 「遠慮していたら、人生がもったいない」というスタンスで、面白いゲームをつくる。そして、遊ぶ人を夢中にする。予想を裏切る面白さ、期待を上回るクオリティのゲームをつくり続けるクリエイター集団です。 制作に携わっているプラットフォームは、アーケード・コンシューマ・スマートフォンアプリ等、幅広く、自社オリジナルゲームの開発も行っております。 ■社風: 社員は皆、「何か面白いゲームを作ってやろう」という意志が強く、日夜活発に議論が交わされています。その一端を担っているのが「オリジナルプロジェクト」といわれる制度で、職種に関係なく、誰もが意見やアイデアを発信できる制度です。これにより、自社タイトルの中には、プログラマーが発案し、製品化したものもございます。ゲームだけでなく、社内制度等についても発言でき、それにより社員全員で1つの会社を作る社風があります。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://byking.jp/ |
| 設立 | 年2008年6月 |
| 資本金 | 10百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 160名 |
| 平均年齢 | 33歳 |
| 主要取引先 | - |
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