| 仕事内容 | ゲーム開発や既存の作品のアップデートに携わっていただきます。 仕様書を見ながらのプログラミングがメインにはなりますが、関心があればゲームの企画などにも携わることが可能。 企画からテストまで一貫して行なっているからこそ、幅広い経験を積むことができます。 【具体的には】 Unityを使用しているプロジェクトですので、データの実装やデバックをお手伝いいただく予定です。 ・ゲームUIやモデルデータ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを用いたゲーム開発経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・基本設計~テストまで行える方 ・SE経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市 |
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| 仕事内容 | お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 職務内容 スロットのデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案/設計/テストケース作成 ・案件の進捗・品質管理 ・チームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEB ミーテ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・チーム管理、進捗管理のご経験 ・スロットが好きな方、知見をお持ちの方 ◆尚可 ・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験 ・メーカーでのスロット開発経験 ・クライアント折衝経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区瓦町 |
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| 仕事内容 | ゲームデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案 ・テスト設計 ・テストケース作成 ・進捗・品質管理 ・テストチームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEBミーティングやチャット・メール等での顧客折衝 ・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記いずれかのご経験がある方 ・デバッグ経験 ・ゲーム業界での就業経験 ・テストスケジュールの計画立案とテスト実行経験 ・テスト実行に必要な人員調整や体制構築などのマネジメント経験 ・テスト設計~テストケースの作成経験 ・Redmine/JIRAのようなバグトラッキ... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区南 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ブロックチェーンゲーム・NFTゲームのQA事業拡大に向け、 多言語対応可能なデバッグリーダーとして主に以下業務を担って頂きます。 プロジェクトチームの品質を向上させるための業務をリード! ・デバッグチームメンバーの教育や労務管理 ・テスト実行者のマネジメント ・テスト設計 ・新人の育成と指導 ・トラブルシュート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ブロックチェーンやNFT事業に関わる経験をお持ちの方 ・ソフトウェア案件のデバッグ業務経験(2~3年以上目安) ・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクト/チーム内で取り組んだ経験 ・ビジネスレベルの英語・日本語スキルをお持ちの方 ◆尚可 ・お客様... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦 |
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| 仕事内容 | ・新潟センターの戦略個社の品質担保 └品質基準の策定、KPI管理/可視化、レポート作成 ・クライアント折衝 └提案書作成/プレゼン、定例MTG/商談の参加、訪問/来社対応(数か月に一度) ・プロジェクトの計画/立案/実行 └品質向上計画の作成、ルール仕組みの立案、スケジューリング、施策実行 ・オペレーターの人材育成 └業務スキル/マインドの成長、モチベーションコントロール <あなた自身の成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・人材育成経験 ・カスタマーサポートの管理者経験2年以上 ・toBクライアント折衝経験2年以上 ◆尚可 ・新規業務の立ち上げ経験者 ・品質管理業務の経験 ・マネジメント規模:50名以上のマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 新潟県新潟市中央区万代 |
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| 仕事内容 | コンシューマーゲームおよびモバイルゲームの領域で、 リーダーとして、品質管理に関わるプロジェクト管理をメインに行っていただきます。 ・新規案件の立ち上げ、BtoB顧客とのコミュニケーション ・案件の進捗管理 ・案件の軌道修正、調整 ・チームメンバーの指導、管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームデバッグの実務経験(3年以上) ・リーダー経験(3年以上) ・品質向上のためのプロセス改善をプロジェクト/チーム内で取り組んだ経験 ◆尚可 ・営業職での実績をお持ちの方 ・BtoBの顧客と折衝経験をお持ちの方 ・社内のチームを指導し、マネジメントした経験... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦 |
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| 仕事内容 | ★サウンドプログラムリーダーを求めます。 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上) ・リーダー業務経験(役職不問) ◆尚可 ・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験 ・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験 (サウンドプログラム経験者) ・オーディオ分野での研究開発経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | ■仕事内容: パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、グラフィックや演出面からの企画、確率や遊戯性の側面からの企画、どちらか得意な分野における企画・制作・進捗管理に携わって頂きます。 全く新規のプロジェクトから携わることができます。 パチンコ・パチスロに関わる業務のディレクション経験がある方、基本的なPCスキルがあれば大丈夫です。 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須:※下記いずれにも当てはまる方 ・遊技機業界ご出身の方 ・映像制作ディレクター経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区丸の内 |
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| 仕事内容 | ■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ■ゲームの世界観を創り上げる重要なポジションです。 ■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっています。 ■働きやすい環境が魅力!残業月平均17.9時間/有給取得日数平均10.7日(2022年度) 長く働くことを良しとしない社風で |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングの実務経験2年以上 ◆尚可 ゲーム開発において実務経験のある方 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町 |
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| 仕事内容 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 ◆尚可 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方 ・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方 ・自ら進んで業務改善を提案して、実現に向けて進行できる方 ・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができ... |
| 給与 | 想定年収:400-500万円 ※能力等に応じて決定 ・基本給:210,000円〜260,0... |
| 勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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| 仕事内容 | 【仕事内容】 ゲームタイトルの責任者をお任せします。 社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。 ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲーム開発におけるディレクター、プロデューサー経験が2年以上ある方 【歓迎要件】 ・ゲームの立ち上げを経験したことがある方 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ・プロジェクトやタイトル運営のリーダー経験 ・データドリブンでの運営... |
| 給与 | 年収 650万円~900万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | 【仕事内容】 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ◆具体的な仕事内容 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・3DCG制作経験 【歓迎要件】 ・Photoshopによる2Dグラフィック制作経験 ・キャラクターモーション、エフェクト制作経験 ・新... |
| 給与 | 年収 650万円~900万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | 【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲーム業界での3Dモデリング実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル ・セットアップの制作経験 【歓迎要件】 ・コンシューマーゲームのモデル制作経験 ・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制... |
| 給与 | 年収 650万円~900万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | 開発Sectionにて、企画やエンジニアと連携しながら自社運営メディアの制作や各種WEBサイト制作・改修を行っていただきます。 <担当業務> HTML/CSSコーディング HTML/CSS/JavaScriptを用いたWEBサイト・LPのデザイン バナー制作、DM等のチラシ制作 UI/UXデザイン 仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案 施策や機能の企画立案 < |
|---|---|
| 応募資格 | Webデザイン 実務経験2年以上 Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 HTML/CSSのコーディング経験1年以上 プロダクトマネージャーやエンジニアと共に協力しつつ、目標達成のためへの主体的に動ける行動力とコミュニケーション能力 論理性と客観性を持... |
| 給与 | 年収 450万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※変更の範囲:会社の定める事業所への異動(転居を伴う配置転換を含む)を命じることがございます。 ◆アクセス [沿線名]JR[駅名]飯田橋 最寄駅から1分 [沿線名]地下鉄[駅名]飯田橋 最寄駅から2分 |
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| 仕事内容 | ゲームを開発・運営する同社にて、アーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 【具体的な業務内容】 ■ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【仕事の魅力】 ■多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ■エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 同社グループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ご経験に合わせて下記業務の中から適した業務をお任せ致します。 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 【提出必須】 ご応募の際にはポートフォリオが必要となります。 ご不明点がありましたらキャリアアドバイザーへご相談ください ■Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル ■Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 25年以上の歴史を持つ「ポケモンカードゲーム」にて、コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ■コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成 ■映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成 ■必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方 ■Maya等DCCツールでアニメーションデータを作成した経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 北海道・東北 | 北海道(37)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(16)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(13)| 栃木県(13)| 群馬県(14)| 埼玉県(15)| 千葉県(16)| 東京都(1,056)| 神奈川県(36)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(13)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(13)| 福井県(12)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(13)| 愛知県(33)| 三重県(14)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(40)| 大阪府(171)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(12)| 島根県(12)| 岡山県(12)| 広島県(12)| 山口県(12)| 徳島県(12)| 香川県(12)| 愛媛県(12)| 高知県(12)| |
| 九州 | 福岡県(21)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(13)| 大分県(12)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(13)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |