| 仕事内容 | ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ 1) ゲームプランナー ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成 ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務 3) シナリ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) ゲームプランナー ◆必須 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 ・高いコミュニケーションスキル ◆尚可 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力 2) レベルデザイナー ◆必須 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | ★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★ プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せしま |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上) ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上) ◆尚可 ・Linux/Unix経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【プラットフォーム】コンシューマー 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 【その他】 ・UE5開発 ・グローバルリリース想定 ・家庭用ハード想定 ・マルチプレイ要素あり ・新規案件に伴い初期編成スタッフ募集 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・基本的なライティングの知識 ・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験 【歓迎】 ・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、... |
| 給与 | 年収 250万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区 |
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| 仕事内容 | ・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成 ・メンバーとの認識摺合せ、周知 ・ゲームアセットの仕様策定 ・制作物のリストアップ ・継続的なビジュアルの品質コントロール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作経験(人物、背景、世界観) ・ゲーム制作経験 ・アートディレクターとしてのご経験(3年以上のご経験) ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。 ◆尚可 ・開発におけるクリエイティブのレギュレーション作成経験 ・プロジェクトのグラフィッ... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) 【以下、いずれかの知識および経験】 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGモーション、エフェクトの実務経験 ・3DCG制作ディレクション経験(進行管理、外注管理、品質管理、コスト管理含む) ・3Dグラフィックス全般に関する知識 ◆尚可 ・複数タイトルの3DCG制作ディレクション経験 ・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【業務具体例】 問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 顧客対応業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 顧客応対拠点からのエスカレーション対応、および応対拠点の品質管理 サービスや製品等における開発チーム、関連部署との定常的な調整、折衝業務の経験 ◆尚可 日本もしくは海外のCS業務経験 ゲームエンタメ業界での経験 データ分析の知識、経験 (例:データ分析をもとにし... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ・イラスト発注時の資料・ラフの作成 ・イラストのクオリティチェック ・スケ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・イラスト制作に業務として携わった経験がある方 ・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方 ・Photoshopの基本操作ができる方 【歓迎要件】 ・アニメーションなど映像作品の制作ディレクション、または演出経験のある方 ・キャラクター関連コンテン... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ■業務内容: デジタルサイネージおよびロボットのソフトウエア開発 - サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・保守 - データベースの設計・管理 - APIの設計・開発 ■業務の特徴: 大手公共施設に導入されているデジタルサイネージの企画-設計-開発-運用を一手に担っているわが社。 ワンストップで社内で完結できることが強みです。 ■入社後お任せる業務: ・デジタルサイネージやロボットに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 - Python, PHPなどのサーバーサイド言語での開発経験 - ApacheまたはNginxの知識と経験 - RDBMS (MySQL, PostgreSQLなど) の設計・管理経験 - クラウド環境での開発・運用経験 - Unix/Linuxの基礎知識 ■活... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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| 仕事内容 | ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) ③キャラクターモ |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 (Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上)) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者 ・UIデザイン経験(UI設計から起こ... |
| 給与 | 年収 350万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ブラウザベース、ネィティブアプリを中心としたゲーム画面レイアウト、UI/UX、アニメーション作成などグラフィック素材全般が主な業務となります。 デザインだけではなく、ゲーム開発に関する積極的な提案も大歓迎です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Adobe PhotoshopAdobe、Illustrator 【求めるスキル・人材】 ・イラストをかける方 ・ゲームアートディレクション経験者 ・アニメーション制作経験者 ・Unity制作経験者 ・Flashゲーム制作経験者 ・コミュニケーション... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けネイティブアプリでのエフェクト制作です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやモーションなどを担当いただく事もございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・パーティクルエフェクト制作の実務経験 ・モデルエフェクト制作の実務経験 【求める人物像】 ・コンシューマゲーム業界で... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けネイティブアプリでの主に3Dでのモーション全般です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・手付によるキャラクターモーション制作の実務経験 ・モデリングやリギングの経験をお持ちの方、歓迎いたします。 【求め... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けネイティブアプリでの3Dモデリングです。 能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。 また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・3Dでのキャラクターもしくは背景・オブジェクトの制作実務経験 ・テクスチャー作成の実務経験 【求める人物像】 ・コン... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | ・企画立案 ・仕様作成 ・ゲームデータの作成/バランス調整 ・リリース後の運営対応 モバイルゲームの受託・自社の仕様作成、バランス調整、運営業務を担当していただきます。 モバイルに限らず家庭用ゲーム等、ゲーム開発経験が豊富でモバイルゲームでチャレンジしたい方を歓迎致します! 新規サービス立ち上げ時には企画段階から参画して頂き、市場調査や事業計画立案、企画、開発など、モバイルゲームの企画から開 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方 ・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方 ・日々の業務をミスなくこなせる方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・コ... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | 主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的には】 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験3年以上 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ◆尚可 ・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をお任せいたします。 【主な業務】 ・予算策定 ・人員編成 ・プロモーション計画策定 ・スケジュール管理 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験 ◆尚可 ・ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験 ・スマホゲームの開発・運営経験 ・チームマネージメント、リーダー業務経験 ・パワーポイント、エクセルについて使用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++ のプログラミングスキル ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ◆尚可 ・iOSネイティブ(Objective-C / S... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(35)| 青森県(14)| 岩手県(14)| 宮城県(16)| 秋田県(14)| 山形県(15)| 福島県(14)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(16)| 栃木県(16)| 群馬県(17)| 埼玉県(17)| 千葉県(18)| 東京都(1,063)| 神奈川県(45)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(14)| 山梨県(14)| 長野県(14)| 富山県(14)| 石川県(14)| 福井県(14)| |
| 東海 | 岐阜県(14)| 静岡県(16)| 愛知県(41)| 三重県(19)| |
| 関西 | 滋賀県(14)| 京都府(43)| 大阪府(171)| 兵庫県(15)| 奈良県(14)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(14)| 島根県(14)| 岡山県(14)| 広島県(14)| 山口県(14)| 徳島県(14)| 香川県(14)| 愛媛県(14)| 高知県(14)| |
| 九州 | 福岡県(24)| 佐賀県(14)| 長崎県(14)| 熊本県(15)| 大分県(14)| 宮崎県(14)| 鹿児島県(14)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |