| 仕事内容 | ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。 このシリーズ作品としてiOSとAndroidで戦国シミュレーションゲームを開発をしています。 このゲームのサーバーエンジニアリードを1名、募集いたします。 現在、開発の最終フェイズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎い |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務でJava、MySQLを使用した開発経験があること ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、同一PJで2年以上の経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、リーダー経験有 ◆尚... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unre... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> リアルタイムCGのライティング全般 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チーム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 リアルタイムCG、インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 以下ツールの使用経験 DCCツール:Maya,3ds Maxなど ゲームエンジン:Unity, Unrealなど 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発を行い、原作を自社に確保した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。 現在、【ウタヒメドリーム】というメディアミックスコンテンツのリリース実績があります。 他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。 オリジナ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・アニメ、ゲーム、音楽業界いずれかのプロデュース経験がある方 ・ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 本ポジションでは、開発・運営中メディアミックスコンテンツにおける音楽アーティスト(キャラクター)や施策コンセプト策定等の戦略立案から音楽制作、プロモーション、営業活動までのすべてに関わっていただきます。 当社では【ウタヒメドリーム】を初め、音楽事業を中心としたメディアミックス作品規模の拡大を進めており、成長フェーズに関わることができます。 具体的な業務 (雇い入れ直後) コンテンツ施策のコン |
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| 応募資格 | ◆必須 コンテンツプロデュース/マネジメントのご経験 スタジオでのディレクション業務経験 ライブ制作経験 クリエイターや関係会社とのリレーション構築、楽曲発注経験 DAWを用いたDTMの基礎知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 本ポジションでは、『ウタヒメドリーム』チームでの制作進行補助業務を一貫してご担当いただきます。 具体的な業務 (雇い入れ直後) 企画書、提案書などの資料作成 各取引先との窓口業務 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案 収録現場での制作進行補助業務 予算管理補助業務 事業部にまつわる発送業務 など (変更の範囲) 変更無し |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エンタメ業界(アニメ、ゲーム、Vtuber等)での業務経験、またはプロジェクトの進行管理のご経験がある方 ・未経験の業務や物事に対する積極的な調査やヒアリングをいとわない方 ・Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 ◆尚可 ・楽曲制... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、プロデューサーとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。 多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・事業計画の策定 ・運営方針や開発方針の |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発におけるプロデュース経験 ・30名以上の規模のプロジェクトにおけるプロデュース経験 ◆尚可 ・新規立ち上げからリリース、運用までのプロデュース経験 ・MMORPGのプロデュース経験 ・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけるプロモーション経験 ・K... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・ゲームシステムの仕様設計 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲーム運用プランナー経験(3年以上) ◆尚可 ・デベロッパーでの企画業務経験 ・論理的思考能力、仮説検証能力がある方 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・2Dデザイナーとして遊技機もしくはゲーム開発の実務経験 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・パチンコ・パチスロが大好きな方 ・仕事以外、普段から創作意欲が高い方 ・ゲーム開発の経験、興味がある方 ・絵コンテが... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・After Effectsの使用した開発経験 ※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 ・3Dエフェクト・モデ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ・開発チーム指揮 ・企画、仕様、レベルデザインのディレクション、調整 ・スケジュール、予算管理 ・プロデューサー及び外部開発チームとの折衝 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・スマホ向けオンラインゲームのディレクション経験 ・運営時の企画・仕様策定、レベルデザイン経験 ・KPI等の基礎知識 ・プロジェクトの進行管理経験 ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 ◆尚可 ・チームのモチベーショ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川 |
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| 仕事内容 | ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 ・KPI等の基礎知識 ◆尚可 ・スケジュール管理の経験 ・外部開発チームとの折衝、またプロジェクトの進行管理経験 ・UI/導線設計の経験あり(既存改修/既存機能追加でも) ・バックエンドツール(KPI画面やGMツ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川 |
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| 仕事内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、 衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・C... |
| 給与 | 年収 450万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | ユーザーの皆様へ『最高の一日』を届ける仕事です。 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティング業務を担当して頂きます。 プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなど。 <具体的な業務内容> MC台本の執筆、編集。 演出・構成の起案、製作。 など |
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| 応募資格 | ◆必須 日本語ネイティブ、もしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ゲーム業界でのシナリオライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 演劇脚本、TV・ラジオ番組台本、ドラマCDなど、音声での会話劇にまつわる経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。 また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームの制作進行業務 ・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務 ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・制作進行管理の経験をお持ちの方 ・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること ・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方 ・社会人経験:5年以上 ・最終学歴:大学卒・短大卒以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・ゲーム制作やグッズ制作、編集なども... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ◆尚可 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(23)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(14)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(18)| 栃木県(18)| 群馬県(18)| 埼玉県(19)| 千葉県(18)| 東京都(1,127)| 神奈川県(46)| |
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| 九州 | 福岡県(25)| 佐賀県(13)| 長崎県(13)| 熊本県(13)| 大分県(13)| 宮崎県(13)| 鹿児島県(13)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |