| 仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をお任せいたします。 【主な業務】 ・予算策定 ・人員編成 ・プロモーション計画策定 ・スケジュール管理 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験 ◆尚可 ・ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験 ・スマホゲームの開発・運営経験 ・チームマネージメント、リーダー業務経験 ・パワーポイント、エクセルについて使用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++ のプログラミングスキル ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ◆尚可 ・iOSネイティブ(Objective-C / S... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをお任せします。 【主な業務】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャーとしての経験 ◆尚可 ・パワーポイント、エクセルについて使用経験 ・基礎程度のプログラムの知識 ・ゲームKPI分析業務経験 ・チームマネージメント、リーダー業務経験 ・Script言語(言語種類問わず... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。 ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PHP または Ruby のプログラミングスキル ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ◆尚可 ・Laravel / Ruby on Rails / Node... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | モバイルゲームアプリケーションのサーバー開発・運営 使用言語 使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに決めます。 現在は以下を使用しています。 ・PHP(CodeIgniter) ・Ruby(Ruby on Rails) ・Go オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。 より良い手法をチームで相談して決 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかに該当している方 ・PHPまたはRubyに精通している ・WebAPI設計・開発の実務経験 ・データベース設計(主にmysql)の実務経験 ◆尚可 ・ソーシャルゲームのサーバー開発経験 ・LAMP環境の構築・運営経験 ・Goによる開発経験 ・勉強会... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区豊崎 |
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| 仕事内容 | モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発・運営 【クローバーラボの環境】 Unityを使用したゲーム開発 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しています。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全社員がいつでもダウンロードしてプレイすることができます。 オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々で |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++またはC#に精通している ・モバイルゲーム又はコンシューマーゲームの開発運用経験(2年以上) ・Unityを使用した開発経験 ◆尚可 ・Spineを使用した開発経験 ・デザインパターンへの理解 ・メモリやドローコールなどに対するパフォーマンスチューニ... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区豊崎 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験が7年以上ある方 ◆尚可 ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! |
| 給与 | 年収 500万円~650万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景制作チームのマネジメントを担当します。 ■背景制作におけるスケジュールやチーム内のタスク管理 ■制作物のクオリティコントロール ■チームメンバーのサポート ■試作制作期間の3D背景制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■マネジメント経験がある方 ■背景制作の実務経験がある方 ★チーム等で背景制作業務フロー(仮データ制作~完成までのフロー)の実務を積まれている方は、ぜひ、エントリーをご検討ください。 ※入社後、当社のフローについては、先輩社員がお教えいたします。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ゲームデザイナーに対するマネージ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方 日本語でのコミュニケーションが可能な方 【シニア】 マネジメント業務の経験がある方 →セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験 →マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 【担当業務例】 ■戦闘エフェクト制作 ・魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ■環境エフェクト制作 ・地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ■UI演出エフェクト制作 ・タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEARいずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル・経験】 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ※ご応募時に、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて 絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ①正社員・契約社員 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・2D背景イラスト全般の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル・経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 【歓迎スキル・経験】 ・イラストレーターとしての実務経験 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するス... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、シネマティックアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、アニメーションアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◆尚可 ・各種プラットフォームでの3Dア... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発に... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | パチンコ/パチスロの液晶画面表示用ソフトの企画開発・演出を考案して頂きます。 企画設計~制作、テストまで開発における一連の工程をお任せ致します。 【設計/企画】 顧客(パチンコ/ハチスロメーカー)と協働し、演出内容等の企画提案を取りまとめます。 特に、企画・設計段階でメーカーと綿密に打ち合わせ、プログラマやデザイナーと協力し、演出内容を企画書・仕様書にまとめます。 【制作】 仕様書をも |
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| 応募資格 | ●パチンコ/パチスロがお好きで、遊技経験のある方 ●遊技機開発の企画業務の実務経験がある方 【優遇スキル】 ●遊技機の抽選や振分け関連の業務に携わったことがある方 ●遊技機のスペック検討、出玉設計業務の経験がある方 ●ア... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 三重県四日市市 |
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| 北海道・東北 | 北海道(28)| 青森県(10)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(11)| 福島県(10)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(12)| 栃木県(12)| 群馬県(12)| 埼玉県(13)| 千葉県(14)| 東京都(1,054)| 神奈川県(41)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(10)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(10)| 福井県(10)| |
| 東海 | 岐阜県(10)| 静岡県(12)| 愛知県(43)| 三重県(15)| |
| 関西 | 滋賀県(10)| 京都府(37)| 大阪府(178)| 兵庫県(11)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(10)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(10)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(10)| |
| 九州 | 福岡県(20)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(10)| 大分県(10)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(10)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |