| 仕事内容 | ■拠点内の案件状況確認・品質管理 拠点全体を見て、品質コントロールや改善を指示。 「計画通りに進行しているか」「お客様とのコミュニケーションは充分か」などを確認します。 ■人員や機材の手配・管理 デバッグ作業に必要な人員や機材の手配、コスト管理など。 採用部署とも連携して進めます。 ■現場リーダーの育成管理 各デバッグチームを束ねるリーダーの輩出・育成も重要な業務。 各リーダーと面談を行なって |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問【業界・職種未経験歓迎!】 ◆必須 <以下3つ、すべてのご経験をお持ちの方> ■マネジメント経験 あくまで例ですが、コールセンターの運営等、ある程度の人数規模の組織を管理されていた方など ■BtoB事業に携わった経験 ■売上管理の経験 └損益計算書(PL)などを扱... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区博多駅南 |
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| 仕事内容 | 背景制作 ・エンバイロメントと名の付く通り世界全体を作り上げます。 小さな石ころのような小物から家具、建物、木や森、山等・・・担当デザイナーはテーマに沿った背景に必要なありとあらゆる物体を3Dモデリングしていきます。 それらをレイアウト構築、世界観を3D空間で表現していきます。 ・外部協力会社への製作依頼や品質管理等も行ないます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作、映像制作にて実務経験をお持ちの方 ・Maya Max, Modo等のDCCツールを用いたモデリング ・Zblush 3DCoat等ののスカルプトツール ・Substance Painter/ SubstanceDesigner(シェーダーに対応した各種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Photoshopなどのペイントツールを用いたデザイン制作 ・キャラデザイン ・メカデザイン ・UIデザイン ・コンセプトデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・キャラクターなどのデザインに関する知識と経験 ・ツール AfterEffects/Illustrator/Spineを用いての制作経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 ■新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)業務 ■デザイン制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験 ■Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ■Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 【歓迎要件】 ■Unity上のツール開発スキル ■シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ■C#言語ス... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ツールの設計と実 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■C#やPythonを使ったツール作成経験 ■DCC ツールプラグイン作成経験者 ■UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ■UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験 ■チームによるゲームやツールプログラム開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 【具体的な業務内容】 ■ゲームサー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■Java、C#等を用いたサーバー開発・運用の実務経験 【歓迎要件】 ■ゲームアプリのサーバーサイド開発・運用経験 ■リアルタイム通信ゲームのサーバーサイド開発経験 ■AWS等クラウドプラットフォーム上での設計・構築の経験 ■リーダー、マネジメント経験(メ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 |
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| 仕事内容 | ?企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ?Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ?Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ■Web系Javaシステム実装経験5年以上(.Netの経験が有れば尚可) ■.net系システム実装経験4年以上(Javaの経験があれば尚可) ■基幹系システム開発にて上流設計のご経験 ※ご年齢相応の業務経験や管理経験を求めます... |
| 給与 | 想定年収:480-700万円 ※30時間のみなし手当(固定残業手当)を支給。30時間を超過し... |
| 勤務地 | 東京都 ※東京都 |
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| 仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプランニング業務 ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作の実務経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームの企画書 ・チームでのゲームプランニング経験がある方 ・接客業の業務経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアプリケーションでプログラム経験がある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキャラモデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装するユーザーインターフェイスのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Adobe製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・ゲームまたはWebページのUI実務経験者 ◆尚可 ・イラスト業務経験 ・ゲーム用UIのデザイン実務経験 ・レイアウトデザインに精通している方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキ背景モデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト作成実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ◆尚可 ・ゲームモーション実務経験 ・キャラクターリギング ・後輩指導の経験 ・感受性豊かで行動力のある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ・演出映像制作実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム内演出の実務経験 ・映像、CG分野でのカメラワーク、演出、編集の実務経験 ・世界が求める映像演出を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラム業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲームアプリケーション制作実務経験のある方 ◆尚可 ・シェーダーに興味がある方 ・ネットワークプログラムに興味がある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクション。 クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。 各業界の知識経験はあまり重要視しません。 映像センス/演出構成力を重視します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 映像制作の経験者。 CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る) コミュニケーション力/交渉力 ◆尚可 他業界でも映像演出経験がある方 CG専門用語/ツール知識 自身で直接映像修正が出来る方 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・運用タイトルのプランニング業務 ・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可) ・弊社の開発タイトルIPの漫画やアニメが好きな方 ◆尚可 ※下記いずれか1つ以上当てはまる方 ・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎) ・人数規模が、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・3Dキャラクターの制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2年以上の3Dキャラクター制作実務経験 ・自らのビジョンを形にできる方 ◆尚可 ・セルルックキャラクター制作の実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・Zbrush、Substance、Marvelous Designerの実務経験 ... |
| 給与 | 年収 450万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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