| 仕事内容 | ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ 1) ゲームプランナー ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成 ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務 3) シナリ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) ゲームプランナー ◆必須 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 ・高いコミュニケーションスキル ◆尚可 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力 2) レベルデザイナー ◆必須 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | ★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★ プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せしま |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上) ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上) ◆尚可 ・Linux/Unix経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【プラットフォーム】コンシューマー 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 【その他】 ・UE5開発 ・グローバルリリース想定 ・家庭用ハード想定 ・マルチプレイ要素あり ・新規案件に伴い初期編成スタッフ募集 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・基本的なライティングの知識 ・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験 【歓迎】 ・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、... |
| 給与 | 年収 250万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区 |
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| 仕事内容 | ・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成 ・メンバーとの認識摺合せ、周知 ・ゲームアセットの仕様策定 ・制作物のリストアップ ・継続的なビジュアルの品質コントロール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作経験(人物、背景、世界観) ・ゲーム制作経験 ・アートディレクターとしてのご経験(3年以上のご経験) ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。 ◆尚可 ・開発におけるクリエイティブのレギュレーション作成経験 ・プロジェクトのグラフィッ... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) 【以下、いずれかの知識および経験】 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGモーション、エフェクトの実務経験 ・3DCG制作ディレクション経験(進行管理、外注管理、品質管理、コスト管理含む) ・3Dグラフィックス全般に関する知識 ◆尚可 ・複数タイトルの3DCG制作ディレクション経験 ・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【業務具体例】 問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 顧客対応業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 顧客応対拠点からのエスカレーション対応、および応対拠点の品質管理 サービスや製品等における開発チーム、関連部署との定常的な調整、折衝業務の経験 ◆尚可 日本もしくは海外のCS業務経験 ゲームエンタメ業界での経験 データ分析の知識、経験 (例:データ分析をもとにし... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 概要 ソーシャルゲームサーバの開発、運営 担当業務例 APIの設計、実装 DBテーブルの設計 WebベースのCMS(管理ツール)の設計、実装 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル・経験 以下の全てを利用したソーシャルゲームのサーバサイド開発経験 (3年以上) php + CakePHPまたはCodeIgniter MySQL Redisまたはmemcached Linux(CentOS)を利用した開発 Webサー... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。 業界未経験者可。 ・日本語・ビジネスレベル ・DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドル... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 主に家庭用ゲーム機(PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch等) 、スマートフォン(iOS、Android) 、業務用ゲーム機等でのゲーム制作を中心としたデジタルコンテンツ開発におけるCG制作関連業務全般 (1)キャラクターモデルアーティスト (2)エンバイロメントアーティスト (3)アニメーター (4)エフェクトアーティスト (5)UIデザイナー |
|---|---|
| 応募資格 | ・Maya(又は類するDCCツール)を使った3DCG制作経験が有る方 ・UIデザイン、WEBデザイン等の実務経験が有る方 ・主要なゲームエンジンや関連するミドルウェアの使用経験が有る方 ・個人契約などで企業と一緒にお仕事した経験が有る方 ・英語に精通している方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。 運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。 |
|---|---|
| 応募資格 | 下記のいずれかにあてはまる方 (1)開発ディレクターとして主導的に動き、チームを率いた経験がある方 (2)何らかのサービス運営スタッフとしての経験がある方(スマートフォンゲームの運営経験があれば優遇) (3)KPIなどの動向データ分析およびユーザ動向を見ながらの施策改善経験... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | ・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化 ・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する ・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引 ・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターや世界観のイメージを具体的に提案できるスキル ・制作進行・ディレクション・品質管理業務の経験 ・絵コンテが描けたり、ルックデブの経験のある方 ◆尚可 ・アートディレクション業務の経験 ・ゲーム開発全般の基礎知識や開発の流れの理解 ・各種グラフィック... |
| 給与 | 年収 550万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | (1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 ◆尚可 以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 - C++, C# - ゲームUI/HUD - キャラクターアニメーション制御 -... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | (1)ゲーム系エンジニア 主に家庭用ゲーム機(PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch等) 、スマートフォン(iOS、Android) 、 業務用ゲーム機におけるプログラム開発やライブラリ・ツール等の開発、サーバサイドのプログラム開発や、 ゲームサーバ及びネットワーク設計・構築、データベース管理ツールの設計・構築 (2)インフラエンジニア |
|---|---|
| 応募資格 | ・ゲーム開発に対する意欲がある方 ・ゲームプログラミング経験のある方(個人、グループ制作問わず) ・コンピューターハードウェア、ネットワークの知識をお持ちの方 ・ゲームエンジン (UnrealEngine, Unity など)の知識をお持ちの方 ・英語が得意な方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記のいずれかに該当する方 ・コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者 ・スマートフォン向けゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 ◆尚可 以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | (1)システムデザイナー パッケージの全体像を考案、管理し、ゲームそのものの特性を理解した上で仕様の作成、実装確認、調整を加えていく役割となります (2)ゲームデザイナー ゲームの中核となる「遊び」そのもののルールや仕組みを考え、試行錯誤を経て形作る役割となります (3)アクションデザイナー ゲームデザイナーが示す「遊び」を担保する形でさまざまなデータを組み上げ、度重なる調整とバラ |
|---|---|
| 応募資格 | ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームに造詣の深い方 ・ハイエンドタイトルの開発に関心の高い方 ・世界観構築やキャラクター設定、完結するストーリーの考案に長けている方 ・日本語によるコミュニケーションが可能で海外言語、および文化に堪能な方 ・Unityや簡易なスクリプト言語の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験 ◆尚可 ・コン... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 北海道・東北 | 北海道(28)| 青森県(10)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(11)| 福島県(10)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(12)| 栃木県(12)| 群馬県(12)| 埼玉県(13)| 千葉県(14)| 東京都(1,054)| 神奈川県(41)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(10)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(10)| 福井県(10)| |
| 東海 | 岐阜県(10)| 静岡県(12)| 愛知県(43)| 三重県(15)| |
| 関西 | 滋賀県(10)| 京都府(37)| 大阪府(178)| 兵庫県(11)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(10)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(10)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(10)| |
| 九州 | 福岡県(20)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(10)| 大分県(10)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(10)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |