| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 JenkinsなどのCI環境や自動化環境の運用経験 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 Webを用いた情報分析・共有サイトの開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ◆尚可 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:U |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 ・社会人経験:5年以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・3Dゲーム開発経験をお持ちの方 ・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方 ・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバサイドエンジニアとしての実務経験を5年以上お持ちの方 ・要件定義など上流工程の経験をお持ちの方 ・Java系のプログラミング言語経験をお持ちの方 ※ゲーム開発の経験は必須ではありません。 ・社会人経験:5年以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・即戦力として活... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験 ◆尚可 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・Unity Uni... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技... |
| 給与 | 年収 600万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 市川スタジオのゲーム開発タイトルにおいて、責任を持って技術分野の課題解決に取り組んでいただきます。 例) ・ゲーム開発プロデューサー・ディレクターと密にコミュニケーションをとりながら技術的課題を解決する (パフォーマンスチューニング、保守性の設計アドバイスなど) ・外部の開発会社や社内他部門との協力関係を築き、技術面の品質を向上する |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発/運用歴5年以上 ・リーダー職経験5年以上 ◆尚可 ・エンジニアリーダー(フロントエンド/バックエンドを統括)として1つのプロジェクトを率いた経験 ・エンジニアリーダーとして他社との折衝経験 ・AWSを用いたバックエンドサイドのシステム開... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作 ・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作 ・スクリプト仕様の作成および設計 ・ディレクター・開発/運営プラン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマのゲーム開発、または運用におけるスクリプト制作経験(1年以上) ・エクセルを使用したスクリプト記述経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・VBAスクリプト制作の実務経験 ・コンテ作成などの演出制作経験 ・ソー... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行ってい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方 ◆尚可 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装の経験 ・大規模なサ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド) ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド) ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 ◆尚可 ・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験 ・アプリケーションの最適化 経験 ・3Dモデ... |
| 給与 | 年収 350万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 ◆尚可 ・3Dモデルを用いたゲーム開発経験 ・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験 ・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験 ・アプリケーション... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験 ・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求で... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 ◆尚可 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 ◆尚可 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計、実装経験 ・Pythonの業務での使用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム開発実装経験3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験3年以上 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 ◆尚可 ・リードプログラマー経験 ・ゲームAIに関する深... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルア |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ◆尚可 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・1タイトル以上の... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Se... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ラ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 ◆尚可 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(57)| 青森県(16)| 岩手県(17)| 宮城県(17)| 秋田県(17)| 山形県(18)| 福島県(17)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(18)| 栃木県(18)| 群馬県(18)| 埼玉県(19)| 千葉県(19)| 東京都(910)| 神奈川県(59)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(17)| 山梨県(17)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(22)| 福井県(17)| |
| 東海 | 岐阜県(20)| 静岡県(21)| 愛知県(42)| 三重県(18)| |
| 関西 | 滋賀県(17)| 京都府(47)| 大阪府(193)| 兵庫県(23)| 奈良県(18)| 和歌山県(17)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(17)| 岡山県(17)| 広島県(17)| 山口県(17)| 徳島県(16)| 香川県(18)| 愛媛県(17)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(34)| 佐賀県(17)| 長崎県(17)| 熊本県(20)| 大分県(17)| 宮崎県(17)| 鹿児島県(17)| 沖縄県(16)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |