仕事内容 | ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験(3年以上) ◆尚可 ・C/C++、C#、VBAでの開発経験 ・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験 ・プロジェクト管理業務の経験 |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | -----◇◆求人のポイント◆◇----- ・経験を活かせる即戦力候補の採用ポジションです。 ・新規事業領域の中核メンバーの募集で 幹部直属の新形態チームです。 ・新しい事業領域なので、第一線で活躍が できるポジションとなります -------------------------------- ■アプリ関連の企業様とのディレクションや 新規開拓・広告運用などトータルにお任せするポジション |
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応募資格 | 【必須】 ・webアプリにおける広告運用の実務経験 2年以上 ・顧客/媒体折衝業務でのコミュニケーションを大事にできる方 ※経験例 ・UAC/Facebook/Twitter/ASA/他アドネットワーク等の経験 ・アプリプロモーション商材を単月1000万円以上の運用経験 ・... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 【アクセス】 恵比寿駅より徒歩5分 |
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仕事内容 | テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワー |
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応募資格 | ◆必須 ・2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験 ・DCCツールでのツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験 ・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です! ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・エネミ |
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応募資格 | ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ・Excel, PowerPoint, Wordの基本操作を習得していること ・新しい環境への挑戦意欲がある人 ◆尚可 ・商用のゲーム開発経験3年以上 ・Unity,Unreal Engineなどミドルウェアでの実務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
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応募資格 | 【必須条件】 ・アニメーションシーケンス制作経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unityの使用経験、Unity Play... |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。 キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。 【業務詳細】 ・キャラクターのリギング業務 ・リグの検証・実証業務 ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターリグの制作実務経験 ・2年以上のリード業務経験 ・キャラクターリグの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 ・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ◆尚可 ・アニメ業界でのリグ制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。 本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 ・3D背景の制作業務 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ制作の実務経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・DCCツールを利用したモデリングの経験 ・3Dモデリングにおけるディレクション経験 ・外部協力会社、又は版元等外部との... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出 |
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応募資格 | ◆必須 ・2年以上のVFX制作実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・アニメ業界、映像業界でのVFX制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・外注管理の実務経験 ・英語/中国語の語学スキ... |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者として ターゲットをもとにコンセプトを設定し、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【具体的な業務内容】 ・プロジェクトの企画立案 ・コンテンツの世界観の構築や設定 ・開発や運営の管理 ・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向、継続率など) |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームディレクターとしての開発経験 ・新規および運営タイトルのコンセプトの作成経験 ・ゲーム開発でのプランナー、プログラマー、グラフィッカーいずれかの経験 ・Word,Excel,PowerPointの使用経験 ◆尚可 ・何らかのコンテンツ製作において世界観や... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ディライトワークスが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)におけるプロデューサー業務 ・運営タイトル例:「Fate/Grand Order」 ゲームプロデューサーとは、プロジェクトにおける総責任者です。 プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。 大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。 【具体的な業務内容】 ・事業計画策定 ・予算管 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのプロデュース経験 ・ゲームを除くエンターテインメントのプロデュース経験 ・KPI分析業務経験 ・Excel/Word/PowerPointを使っての調査・分析・提案資料作成 ・コミュニケーションスキル ・基本的なビ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。 本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やス |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unity組み込み経験 ・ゲームエ... |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 【クライアントサイドエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK! ▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方 ◆尚可 ・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方 ・複数ジャンルのゲーム開... |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ラセングルが提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』『新規プロジェクト』にてカスタマーサポート業務をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 サポートセンターから届くお客様のお問合せを整理、調査し、調査結果をサポートセンターへ戻しお客様へ伝えて頂く業務です。 調べられない内容は開発やQAへエスカレーションし解決する業務もご担当頂きます。 その他、不具合などの調査、修正対応の報 |
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応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲームやスマートフォン向けゲーム、Webコンテンツサービス全般のカスタマーサポートの業務に2年以上携わった経験のある方 ・インターネットに関する基礎知識 ・ゲームの企画・開発に関わりたいという志向をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲームが好きな方 ・カスタマー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発からリリースまで全工程の経験 ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語で開発 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験 ・複数ジャンルのゲーム開発(RPG、SLG、ADVなど) ・Linux/... |
給与 | 年収 700万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディ |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX制作のリーダー実務経験 ・ゲームエフェクト制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作・実装経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・バトル演出の制作のディレクション業務 ・Unity,Playm |
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応募資格 | ◆必須 ・演出制作のリーダー実務経験 ・ゲーム業界でのアニメーションシーケンス制作実務経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Un... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 当社で開発している3D・VR・ARアプリケーションの開発をお任せいたします! 【案件例】 ・同業他社向けVR/ARアプリケーション ・3Dシミュレーションアプリケーション開発 上記について、スキルやこれまでの経験により設計、実装をしていただきます。 新しい技術を使った引き合いが常にありますので、技術を学び身につけることが可能です! |
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応募資格 | ◆必須 いずれかの開発経験を有する方 ・Unity開発経験2年以上 ・UnrealEngine開発経験2年以上 ・OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上 ※実務経験不問です 学歴:高卒以上 ◆尚可 ・C# ・C/C++ ・ JavaScript, その他... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
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応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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北海道・東北 | 北海道(23)| 青森県(1)| 岩手県(3)| 宮城県(4)| 秋田県(3)| 山形県(3)| 福島県(3)| |
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関東 | 茨城県(4)| 栃木県(4)| 群馬県(4)| 埼玉県(13)| 千葉県(14)| 東京都(556)| 神奈川県(17)| |
北陸・北信越 | 新潟県(4)| 山梨県(3)| 長野県(3)| 富山県(3)| 石川県(3)| 福井県(3)| |
東海 | 岐阜県(3)| 静岡県(3)| 愛知県(18)| 三重県(4)| |
関西 | 滋賀県(3)| 京都府(21)| 大阪府(95)| 兵庫県(5)| 奈良県(3)| 和歌山県(3)| |
中国・四国 | 鳥取県(1)| 島根県(3)| 岡山県(3)| 広島県(3)| 山口県(3)| 徳島県(1)| 香川県(3)| 愛媛県(3)| 高知県(1)| |
九州 | 福岡県(21)| 佐賀県(4)| 長崎県(3)| 熊本県(4)| 大分県(4)| 宮崎県(3)| 鹿児島県(3)| 沖縄県(1)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |