求人数510,701件(11/23 更新)

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11/23更新!東京都のゲーム・マルチメディア関連職(その他)の転職・求人情報・22ページ目 466件

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466件中 421~440件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのUIデザイン業務の管理業務 ・UIに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・Photoshop ・Illustrator
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてUI制作経験が5年以上ある方 ・UIチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンでのUI開発経験がある方 ・ローカライズ作業経験がある方 ・Photoshop...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。
応募資格 ◆必須 携帯コンテンツ・コンシューマのプログラミング 下記言語のいずれかを扱える方 ・携帯コンテンツ Java言語、C言語、C++言語、Objective-C言語、PHP言語 ・コンシューマ C言語、C++言語 コンシューマまたはWindowsゲーム(DirectX、O...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームの企画立案、仕様書作成、制作進行管理を行っていただきます
応募資格 ◆必須 各種コンテンツの企画、ディレクション Word、Excel、PowerPoint等を使用して、書類作成、プレゼンできる方 ◆尚可 ゲームの企画、仕様の作成経験 ゲーム内パラメータ設計の経験 開発進行管理経験
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト
応募資格 ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースに関わる全てのグラフィック業務 キャラクターデザイン&彩色 イベントスチルのデザイン&彩色 背景美術 コンセプトアート、イメージボード、設定画、タイトルロゴの制作 ソーシャルゲーム等のカードイラスト制作(背景含む) UI(ユーザーインターフェース)のデザイン及びデータ作成 ドット絵によるキャラクター,小物のデザイン その他、ゲーム制作に必要なグラフィック素材の作成
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 Photoshop、SAIを使用できる方 ◆尚可 Illustratorを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります
応募資格 ◆必須 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など) ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可 ☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。 ・基礎的なデッサン力 ◆尚可 ・ソーシャルゲー...
給与 年収 350万円~750万円
勤務地 東京都新宿区新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アプリゲームの運用に関わる業務   ※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・データベースアプリケーションの運用・チューニング ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ・制作側とのコミュニケーション  ※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装  ☆開発環境 AP
応募資格 ◆必須 ・C#を用いたサーバーシステムの開発経験 ・RDBMSを用いた開発経験 ◆尚可 ・Unityの使用経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・PHP, MySQLを用いた開発経験 ・MongoDBを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験...
給与 年収 500万円~1200万円
勤務地 東京都新宿区新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発など ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調
応募資格 ■必須知識・経験 ・プログラミング実務経験もしくはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ■活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネッ...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲーム
応募資格 ■必須経験・知識 ・ゲームシステムもしくはアプリケーションの設計経験(業務経験2年以上目安) ・対話&理解力 ・仕様書作成&メンテナンス ■あると望ましい知識 ・リアルタイム性のあるアクションゲームの開発経験や知識 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ・プログ...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツール
応募資格 ■必須 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使える方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 【具体例】 「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。
応募資格 ■必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界経験者 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・背景アセット制作の実務経験 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 【具体例】 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ・セットアップ、リギング
応募資格 ■必須 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解した上で、モーションデザイン立案が出来る方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 【使用アプリケーション】 3dsMAX,Maya,MotionBuilder 等
応募資格 【必須】 下記いずれかのスキル又は業務経験をお持ちの方 ・レイアウト/アニメーション 【歓迎】 ・ハイエンドな3DCG制作に関心の強い方 ※現在のメインツールは3dsMAXですが、応募時の使用経験は問いません
給与 年収 300万円~
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Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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