| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 同社の自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・CLIP |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームでのゲーム制作経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshopでの画像編集の実務経験 ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 現在Steam向けのオリジナルIPゲーム開発にチャレンジしようとしておりますが、今回初期フェーズからご参画いただき、ゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなど幅広い業務に関わっていただくことを想定しております。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須の経験/能力 ・ゲームコンセプトに応じた美術設定や世界観を構築することが出来る ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかの業務経験が3年以上 ・ゲーム開発における実務経験3年以上 ▼望ましい経験/能力 ・新規タイトルの立ち... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区またはフルリモート |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ▼仕事内容 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル/経験 ・コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル <以下いずれか必須> ・3DCG制作経験 ゲ・ームのUI/UXデザイン経験(プラットフォーム問わず) 歓迎スキル/経験 ・Photos... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 名古屋本社 名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 大名古屋ビルヂング32F 最寄駅:全線「名古屋」駅から地下で直結 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 完全在宅勤務(日本国内で全国可) 名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可... |
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| 仕事内容 | 同社が手掛けるゲームタイトルにおける、Spineを使用した2Dアニメーション制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています: ・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作 ・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整 ・アニメーションにおける品質管理および改善提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Spineでの制作が可能なこと ■歓迎要件: ・Unityの利用経験 ・美少女系のかわいいモーションが得意な方 ・PhotoshopやAfterEffect ■求める人物像: キャラクターの魅力を引き出す動きを追求できる方 チームメンバーと円滑なコミュ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ■勤務場所: ご自宅(フルリモート) ■本社住所: 東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60 45階 |
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| 仕事内容 | 運用中美少女ゲームキャラの線画・着彩(清書)工程担当としてご就業いただきます。 ※年齢制限のあるタイトル、シーンに関わります |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Clipstudioでの制作が可能なこと ・Photoshopの利用経験 ・美少女系のテイストが得意な方 ■歓迎スキル: ・ゲーム企業でイラスト制作の実務経験がある方 ・仕様書からキャラクターデザインを行ったご経験 ■求める人物像: ・ゲームタイトルで... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ■勤務場所: ご自宅(フルリモート) ■本社住所: 東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60 45階 |
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| 仕事内容 | 同社が手掛けるゲームタイトルで使用するシーンのラフ工程をお任せします 具体的には以下の業務を想定しています: ・仕様書またはシナリオプロット参照し、 シチュエーションに即した対象シーンのラフイラストを制作頂きます ※年齢制限のあるタイトル、シーンに関わります |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Clipstudioでの制作が可能なこと ・年齢制限のあるゲーム案件における制作のご経験 ・デッサン・パースが取れること ■歓迎要件: ・顔似せが得意な方 ・監修のご経験 └特に構図や身体バランスに関する監修のご経験は歓迎致します。 ■求める人物像: ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ■勤務場所: ご自宅(フルリモート) ■本社住所: 東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60 45階 |
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| 仕事内容 | ■業務内容 正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ■同社制作タイトル 「メルクストーリア」 「あんさんぶるスターズ!!」 「エリオスライジングヒーローズ」 「六ツ獄恋いろは」 ■note(イラストレーター) https://note.com/happyelements |
|---|---|
| 応募資格 | 応募に必須な条件 ・イラストレーターとしての実務経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ※ご応募時のポートフォリオに、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて絵柄合わせを... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都オフィス<カカリアスタジオ>京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル・経験】 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ※ご応募時に、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて 絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ①正社員・契約社員 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・2D背景イラスト全般の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル・経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 【歓迎スキル・経験】 ・イラストレーターとしての実務経験 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力 ・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験 ◆尚可 ・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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