仕事内容 | ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 ■担当業務 ・コンシューマまたはアプリゲームの企画 ・ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ・ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop /word/excel/PowerPoint |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験 ◆尚可 チーム管理経験者 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うこと が出来る。 ・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 ... |
給与 | 年収 500万円~600万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | 「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における2Dアートの制作経験 ・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・PBR を用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・ア... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。 |
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応募資格 | ◆必須 (1)業務内容に記載のいずれかの開発経験のある方(サウンドデータ作成全般) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
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仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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仕事内容 | オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方 |
給与 | 年収 600万円~1200万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町 |
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仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール |
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応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ |
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応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発における ・マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲーム開発に関する幅広い知識 ・プロジェクトマネージメントに関する知識 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++言語を用いた実務経験 ・アプリケーションの設計・実装経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ソフトウェア開発でのリーダー経験 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験 ・ゲーム開発技術に... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 ビジネスレベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | 弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・CRI ADX2 や Wwise 等のサウンドミドルウェアでの実装実績 ◆尚可 ・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ・収録業務(音声/フォーリー/フィールド) ・スタジオ運営管理業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・フォーリーやフィールドレコーディングの経験 ・制作関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ◆尚可 ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市港区弁天 |
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