| 仕事内容 | 「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における2Dアートの制作経験 ・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・PBR を用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・ア... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 (1)業務内容に記載のいずれかの開発経験のある方(サウンドデータ作成全般) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発における ・マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲーム開発に関する幅広い知識 ・プロジェクトマネージメントに関する知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 ビジネスレベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語を用いた実務経験 ・アプリケーションの設計・実装経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ソフトウェア開発でのリーダー経験 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験 ・ゲーム開発技術に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | 原作IPモノ、オリジナルのシナリオライティングを担当いただきます。 現状はゲーム(モバイル/コンシューマー)ですが、文字で表現する分野すべてに挑戦し、安定した品質で継続した受注を目指します。 メンバーの得意な分野を活かして利益へ繋げ、会社も組織も完成出来る事業を推進しています。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業でも完結させたオリジナル小説がある(長編、短編問わず) ・魅力的な文章を書くため日々研鑽をしている ・日常的に継続して読書をしている ◆尚可 ・アニメ、漫画への深い造詣がある ・執筆可能なジャンルに偏りがなく、ライトもハードも対応可能 |
| 給与 | 年収 300万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++言語 ◆尚可 ・コンシューマ、PC等の開発経験 ・iPhone,Androidネイティブ開発 |
| 給与 | 年収 300万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀 |
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| 仕事内容 | ・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方 ・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方 ・日々の業務をミスなくこなせる方 ◆尚可 ・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験をお... |
| 給与 | 年収 300万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀 |
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| 仕事内容 | お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 職務内容 スロットのデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案/設計/テストケース作成 ・案件の進捗・品質管理 ・チームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEB ミーテ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・チーム管理、進捗管理のご経験 ・スロットが好きな方、知見をお持ちの方 ◆尚可 ・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験 ・メーカーでのスロット開発経験 ・クライアント折衝経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区瓦町 |
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| 仕事内容 | プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区瓦町 |
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| 仕事内容 | チームメンバーのフォローがメインミッション ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書/詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上) ※バイトリーダーの経験もOK! ◆尚可 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区瓦町 |
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| 仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・Direct... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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