| 仕事内容 | ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理 |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験 【求める人物像】... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル大阪府大阪市北区大深町4-20 グランフロント大阪タワーA グランフロント大阪:屋内原則禁煙(喫煙室あり)大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 背景制作 ・エンバイロメントと名の付く通り世界全体を作り上げます。 小さな石ころのような小物から家具、建物、木や森、山等・・・担当デザイナーはテーマに沿った背景に必要なありとあらゆる物体を3Dモデリングしていきます。 それらをレイアウト構築、世界観を3D空間で表現していきます。 ・外部協力会社への製作依頼や品質管理等も行ないます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作、映像制作にて実務経験をお持ちの方 ・Maya Max, Modo等のDCCツールを用いたモデリング ・Zblush 3DCoat等ののスカルプトツール ・Substance Painter/ SubstanceDesigner(シェーダーに対応した各種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Photoshopなどのペイントツールを用いたデザイン制作 ・キャラデザイン ・メカデザイン ・UIデザイン ・コンセプトデザイン |
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| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・キャラクターなどのデザインに関する知識と経験 ・ツール AfterEffects/Illustrator/Spineを用いての制作経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング |
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| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプランニング業務 ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作の実務経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームの企画書 ・チームでのゲームプランニング経験がある方 ・接客業の業務経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアプリケーションでプログラム経験がある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキャラモデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装するユーザーインターフェイスのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Adobe製品など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・ゲームまたはWebページのUI実務経験者 ◆尚可 ・イラスト業務経験 ・ゲーム用UIのデザイン実務経験 ・レイアウトデザインに精通している方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキ背景モデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト作成実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ◆尚可 ・ゲームモーション実務経験 ・キャラクターリギング ・後輩指導の経験 ・感受性豊かで行動力のある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ・演出映像制作実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム内演出の実務経験 ・映像、CG分野でのカメラワーク、演出、編集の実務経験 ・世界が求める映像演出を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラム業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲームアプリケーション制作実務経験のある方 ◆尚可 ・シェーダーに興味がある方 ・ネットワークプログラムに興味がある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | (1)ゲーム制作関連の授業…ゲームプログラミングやゲームエンジン、ゲーム企画などの授業です。 1クラスは30人ほどで、1コマ90分です。 (2)学生指導・就職指導…クラス担任として学生をフォローします。 (3)学校催事のサポート業務…学校行事として宿泊研修の引率など。 ■業務の特徴: これまでのゲーム業界で経験したことをダイレクトに学生に伝えることができます。 また、「コンテストで入賞した |
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| 応募資格 | ◆必須 ・大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 ・ゲーム業界の経験 ・ゲームプログラミングのスキル ◆尚可 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・C、C++、C#のスキル ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンによるゲーム開発経験 ・モバイル系... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区 |
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| 仕事内容 | ■SI・大手企業常駐のWeb・オープン系システム開発 ■SI・大手企業常駐の制御系システム開発(組み込み、Android iPhone) 【具体的には】 エンドユーザーとの直取引による受託案... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 【必須のスキル・経験】 ■Web・オープン系開発又はインフラ系業務経験者 ※具体的には <Web系開発で活かせる言語> Java、PHP、.net、Perl等 <オープン系制御系開発で活かせる言語> C、C++、C♯、Android、obj... |
| 給与 | 想定年収:300-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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| 仕事内容 | 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ・ディレクション業務経験者 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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