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8/4更新!大阪府のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・29ページ目 632件

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632件中 561~580件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発技術における専門知識
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 ビジネスレベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市北区小松原町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール
応募資格 ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開...
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当
応募資格 ◆必須 ・C++言語を用いた実務経験 ・アプリケーションの設計・実装経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ソフトウェア開発でのリーダー経験 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験 ・ゲーム開発技術に...
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 原作IPモノ、オリジナルのシナリオライティングを担当いただきます。 現状はゲーム(モバイル/コンシューマー)ですが、文字で表現する分野すべてに挑戦し、安定した品質で継続した受注を目指します。 メンバーの得意な分野を活かして利益へ繋げ、会社も組織も完成出来る事業を推進しています。
応募資格 ◆必須 ・商業でも完結させたオリジナル小説がある(長編、短編問わず) ・魅力的な文章を書くため日々研鑽をしている ・日常的に継続して読書をしている ◆尚可 ・アニメ、漫画への深い造詣がある ・執筆可能なジャンルに偏りがなく、ライトもハードも対応可能
給与 年収 300万円~750万円
勤務地 大阪府大阪市西区江戸堀

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイ
応募資格 ◆必須 ・C/C++言語 ◆尚可 ・コンシューマ、PC等の開発経験 ・iPhone,Androidネイティブ開発
給与 年収 300万円~750万円
勤務地 大阪府大阪市西区江戸堀

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。
応募資格 ◆必須 ・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方 ・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方 ・日々の業務をミスなくこなせる方 ◆尚可 ・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験をお...
給与 年収 300万円~750万円
勤務地 大阪府大阪市西区江戸堀

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 職務内容 スロットのデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案/設計/テストケース作成 ・案件の進捗・品質管理 ・チームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEB ミーテ
応募資格 ◆必須 ・チーム管理、進捗管理のご経験 ・スロットが好きな方、知見をお持ちの方 ◆尚可 ・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験 ・メーカーでのスロット開発経験 ・クライアント折衝経験
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 大阪府大阪市中央区瓦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 大阪府大阪市中央区瓦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 チームメンバーのフォローがメインミッション ・テスト実行者の管理 ・テスト設計  -基本設計書/詳細設計書の把握  -単一機能のテスト設計を作成  -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上) ※バイトリーダーの経験もOK! ◆尚可 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 大阪府大阪市中央区瓦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース
応募資格 ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
応募資格 ◆必須 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・Direct...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ◆尚可 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダ...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
応募資格 ◆必須 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ◆尚可 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティ...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格 ◆必須 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 ◆尚可 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリー...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務  ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、   改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての   問題を解決していくリサーチャー業務  ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー   フレームを作成しながら議論を進めるデザイン
応募資格 ◆必須 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコ...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務 担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・開発スケジュールの計画 ・開発プロジェクトの管理 ・クライアントとの折衝 ◆業務内容の変更の範囲 会社の指示する業務
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある ◆尚可 ・ゲーム開発におけるディレクター経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験 ・プロジェクトをリリースまで行った経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務 担当業務例 ・予算管理 ・制作メンバーの選定 ・新規プロジェクトの提案、獲得 ・プロジェクト管理全般 など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発におけるディレクター経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるプロデューサー経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトをリリースまで行った経験 ・企画提案型の営業を行った経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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