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12/5更新!大阪府のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・28ページ目 618件

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618件中 541~560件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
応募資格 ◆必須 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウ...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース
応募資格 ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
応募資格 ◆必須 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・Direct...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ◆尚可 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
応募資格 ◆必須 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ◆尚可 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格 ◆必須 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 ◆尚可 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務  ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、   改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての   問題を解決していくリサーチャー業務  ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー   フレームを作成しながら議論を進めるデザイン
応募資格 ◆必須 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエ
応募資格 ◆必須 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ◆尚可 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務 担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・開発スケジュールの計画 ・開発プロジェクトの管理 ・クライアントとの折衝 ◆業務内容の変更の範囲 会社の指示する業務
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある ◆尚可 ・ゲーム開発におけるディレクター経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験 ・プロジェクトをリリースまで行った経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務 担当業務例 ・予算管理 ・制作メンバーの選定 ・新規プロジェクトの提案、獲得 ・プロジェクト管理全般 など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発におけるディレクター経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるプロデューサー経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトをリリースまで行った経験 ・企画提案型の営業を行った経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務 ~弊社の魅力ポイント~ オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています! 【当社で働く魅力】 ①有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 ②最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習
応募資格 ◆必須 ・開発実務経験があり企画書・仕様書が書ける ・ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある 【丁寧なサポートあり】 経験の浅い方へは慣れるまでサポートします! ◆尚可 ・プロジェクトリーダー経験者 ・運営リーダー経験者 ・メインプランナー経験者
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務
応募資格 ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※...
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 大阪府大阪市中央区平野町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理
応募資格 ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの折...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区平野町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理
応募資格 ◆必須 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験  もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップをお考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ◆尚可 ・管...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市中央区平野町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作  アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作  スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作  コントロール等のセットアップ
応募資格 ■必須 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ■歓迎 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DC...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える  ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、  カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考
応募資格 ■必須 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 ・作品提出  ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)  または動画をご提出ください。 ...
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勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 職務内容 スロットのデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案/設計/テストケース作成 ・案件の進捗・品質管理 ・チームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEB ミーテ
応募資格 ◆必須 ・チーム管理、進捗管理のご経験 ・スロットが好きな方、知見をお持ちの方 ◆尚可 ・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験 ・メーカーでのスロット開発経験 ・クライアント折衝経験
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 大阪府大阪市中央区瓦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 大阪府大阪市中央区瓦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 チームメンバーのフォローがメインミッション ・テスト実行者の管理 ・テスト設計  -基本設計書/詳細設計書の把握  -単一機能のテスト設計を作成  -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上) ※バイトリーダーの経験もOK! ◆尚可 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 大阪府大阪市中央区瓦町

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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