| 仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | 「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における2Dアートの制作経験 ・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・PBR を用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・ア... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 【担当業務例】 ■戦闘エフェクト制作 ・魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ■環境エフェクト制作 ・地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ■UI演出エフェクト制作 ・タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEARいずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するス... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容の業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・高専・専門卒以上 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 大阪市都島区(281)| 大阪市福島区(692)| 大阪市此花区(304)| 大阪市西区(2,794)| 大阪市港区(255)| 大阪市大正区(161)| 大阪市天王寺区(242)| 大阪市浪速区(746)| 大阪市西淀川区(377)| 大阪市東淀川区(410)| 大阪市東成区(223)| 大阪市生野区(199)| 大阪市旭区(148)| 大阪市城東区(275)| 大阪市阿倍野区(357)| 大阪市住吉区(226)| 大阪市東住吉区(187)| 大阪市西成区(174)| 大阪市淀川区(3,216)| 大阪市鶴見区(205)| 大阪市住之江区(499)| 大阪市平野区(270)| 大阪市北区(9,760)| 大阪市中央区(8,717)| 堺市堺区(515)| 堺市中区(162)| 堺市東区(66)| 堺市西区(286)| 堺市南区(101)| 堺市北区(259)| 堺市美原区(143)| 岸和田市(358)| 豊中市(773)| 池田市(669)| 吹田市(1,525)| 泉大津市(124)| 高槻市(766)| 貝塚市(128)| 守口市(495)| 枚方市(490)| 茨木市(634)| 八尾市(467)| 泉佐野市(260)| 富田林市(105)| 寝屋川市(285)| 河内長野市(103)| 松原市(219)| 大東市(323)| 和泉市(223)| 箕面市(315)| 柏原市(123)| 羽曳野市(96)| 門真市(551)| 摂津市(330)| 高石市(110)| 藤井寺市(80)| 東大阪市(1,281)| 泉南市(60)| 四條畷市(63)| 交野市(75)| 大阪狭山市(64)| 阪南市(30)| 三島郡島本町(32)| 豊能郡豊能町(4)| 豊能郡能勢町(5)| 泉北郡忠岡町(42)| 泉南郡熊取町(19)| 泉南郡田尻町(10)| 泉南郡岬町(8)| 南河内郡太子町(10)| 南河内郡河南町(8)| 南河内郡千早赤阪村(3)| |