仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | 主に家庭用ゲーム機(PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch等) 、スマートフォン(iOS、Android) 、業務用ゲーム機等でのゲーム制作を中心としたデジタルコンテンツ開発におけるCG制作関連業務全般 (1)キャラクターモデルアーティスト (2)エンバイロメントアーティスト (3)アニメーター (4)エフェクトアーティスト (5)UIデザイナー |
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応募資格 | ・Maya(又は類するDCCツール)を使った3DCG制作経験が有る方 ・UIデザイン、WEBデザイン等の実務経験が有る方 ・主要なゲームエンジンや関連するミドルウェアの使用経験が有る方 ・個人契約などで企業と一緒にお仕事した経験が有る方 ・英語に精通している方 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
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仕事内容 | コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 ◆担当業務例 テクスチャー制作 モーション制作 エフェクト制作 ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン 画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作 キャラクターデザイン、イラスト制作 ※コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 ※受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオな |
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応募資格 | ◆必須 ゲームの立ち上げからリリースまでの開発業務経験が1作品以上ある Maya/3dsMAXいずれかを使っての実務経験がある Photoshop、Illustratorの使用経験がある デッサン力が高い方 ◆尚可 Unityの開発経験がある メインデザイナーとしての経... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発のデザインをお任せします。 ※大阪本社では現在4案件ほどの開発を行っています。 1案件10名弱のチームで構成されています。 コンシューマーゲーム機向けゲームやアーケードゲーム、スマートフォンアプリなどのデザイン業務を扱います。 イベントシーン・リアルタイムモーションの作成、キャラクター作成、背景やステージの作成、ビジュアルエ |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dデザイン実務経験をお持ちの方(3dsMax・Softimage・Mayaいずれかでのデザイン) ・リーダー経験(2名~)をお持ちの方 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島 |
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仕事内容 | 「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。 開発においては、セクション制を導入しています。 ・キャラクターアーティスト ・エンバイロメントアーティスト ・アニメーター ・エフェクトアーティスト ・カットシーンアーティスト ・リギングアーティスト ・ライティングアーティスト 上記すべてのセクションで募集しておりますので、専門性を高め |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発へ高い熱量をお持ちの方 ◆尚可 ・DCCツールを用いた実務経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成 ムービー編集 ゲーム内2Dアート作成 |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎 Unity/Unreal Engine経験者歓迎 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | キャラクター・背景のモデリングとテクスチャー作成 ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya) |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 3Dグラフィックツール使用経験必須 Maya経験者歓迎 Zbrush、Substance、Houdini経験者歓迎 レンダリングパイプラインの知識がある方歓迎 ライティングの知識がある方歓迎 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | パチンコ・パチスロ機に表示するデザイン全般。 ・オーサリング作業 |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | パチンコ・パチスロ機に表示する ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | パチンコ・パチスロ機に表示する ・リアルタイム/プリレンダムービーのアニメーション制作 |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 絵コンテ、アニマティクス経験者歓迎 3dsmax、Maya、Motion Builderの中で1つは業務経験があること 業界経験者歓迎 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | パチンコ・パチスロ機に表示する ・キャラクター ・背景のモデリングとテクスチャー作成 ・ボーン設定 ・ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX) |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 3Dグラフィックツール使用経験必須 ◆尚可 3ds MAXまたはMaya経験者歓迎 業界経験者歓迎 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
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応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者 |
給与 | 年収 350万円~550万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After |
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応募資格 | ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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