| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行って... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 【求める人物像】 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:265-400万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 屋内原則禁煙(分煙:屋内に喫煙室あり) ※大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーショ... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 グランフロント大阪:屋内原則禁煙(喫煙室あり)大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※大阪府大阪市北区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 背景制作 ・エンバイロメントと名の付く通り世界全体を作り上げます。 小さな石ころのような小物から家具、建物、木や森、山等・・・担当デザイナーはテーマに沿った背景に必要なありとあらゆる物体を3Dモデリングしていきます。 それらをレイアウト構築、世界観を3D空間で表現していきます。 ・外部協力会社への製作依頼や品質管理等も行ないます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作、映像制作にて実務経験をお持ちの方 ・Maya Max, Modo等のDCCツールを用いたモデリング ・Zblush 3DCoat等ののスカルプトツール ・Substance Painter/ SubstanceDesigner(シェーダーに対応した各種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Photoshopなどのペイントツールを用いたデザイン制作 ・キャラデザイン ・メカデザイン ・UIデザイン ・コンセプトデザイン |
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| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・キャラクターなどのデザインに関する知識と経験 ・ツール AfterEffects/Illustrator/Spineを用いての制作経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング |
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| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキャラモデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキ背景モデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト作成実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ◆尚可 ・ゲームモーション実務経験 ・キャラクターリギング ・後輩指導の経験 ・感受性豊かで行動力のある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ・演出映像制作実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム内演出の実務経験 ・映像、CG分野でのカメラワーク、演出、編集の実務経験 ・世界が求める映像演出を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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