求人数447,008件(2/14 更新)

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2/14更新!大阪府のグラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・9ページ目 172件

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172件中 161~172件目を表示中

仕事内容 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、
応募資格 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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仕事内容 ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行って...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 【求める人物像】   【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:265-400万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 大阪府大阪市中央区 屋内原則禁煙(分煙:屋内に喫煙室あり) ※大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 2年以上連続売上UP
仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーショ...
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 大阪府大阪市北区 グランフロント大阪:屋内原則禁煙(喫煙室あり)大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※大阪府大阪市北区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 背景制作 ・エンバイロメントと名の付く通り世界全体を作り上げます。 小さな石ころのような小物から家具、建物、木や森、山等・・・担当デザイナーはテーマに沿った背景に必要なありとあらゆる物体を3Dモデリングしていきます。 それらをレイアウト構築、世界観を3D空間で表現していきます。 ・外部協力会社への製作依頼や品質管理等も行ないます。
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作、映像制作にて実務経験をお持ちの方 ・Maya Max, Modo等のDCCツールを用いたモデリング ・Zblush 3DCoat等ののスカルプトツール ・Substance Painter/ SubstanceDesigner(シェーダーに対応した各種...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Photoshopなどのペイントツールを用いたデザイン制作 ・キャラデザイン ・メカデザイン ・UIデザイン ・コンセプトデザイン
応募資格 ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・キャラクターなどのデザインに関する知識と経験 ・ツール AfterEffects/Illustrator/Spineを用いての制作経験
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング
応募資格 ◆必須 ・職務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スク...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど
応募資格 ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキャラモデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験
給与 年収 ~700万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど
応募資格 ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキ背景モデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験
給与 年収 ~700万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など
応募資格 ◆必須 ・エフェクト作成実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方
給与 年収 ~700万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品など
応募資格 ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ◆尚可 ・ゲームモーション実務経験 ・キャラクターリギング ・後輩指導の経験 ・感受性豊かで行動力のある方
給与 年収 ~700万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など
応募資格 ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ・演出映像制作実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム内演出の実務経験 ・映像、CG分野でのカメラワーク、演出、編集の実務経験 ・世界が求める映像演出を作れる方
給与 年収 ~700万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。
応募資格 ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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