| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの折... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | ■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ■ゲームの世界観を創り上げる重要なポジションです。 ■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっています。 ■働きやすい環境が魅力!残業月平均17.9時間/有給取得日数平均10.7日(2022年度) 長く働くことを良しとしない社風で |
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| 応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングの実務経験2年以上 ◆尚可 ゲーム開発において実務経験のある方 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町 |
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| 仕事内容 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【業務内容】 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 エンバイロメントアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ |
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| 応募資格 | 【必須条件】 Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 【歓迎の経験】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・2Dアセットアート制作 ・2Dコンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 ☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★ ★勉強会・研修:一例としてエンジニア向け社内勉強会 「スキルサーズデー」(毎週木曜日開催)があります。 4年以上休むことなく開催されている勉強会です。 ★年間休日:年間休日の総数は120日以上あります。また、 1ヶ月の平均残業時間については、さまざまな取り |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 【尚可】 ・コンシューマゲーム開発における2Dアートの制作経験 ・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★ ・億超えのヒットゲーム... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩10分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。 アニメーターとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを 使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のあ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 リギングアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方 ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。 エフェクトアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境で |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ち... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受け |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働く ことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接 学 |
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| 応募資格 | 【必須】 Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験および ツール開発経験 【尚可】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩7分 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 ライティングアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 |
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| 応募資格 | 【必須】 ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、F... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行って... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 【求める人物像】 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:265-400万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 屋内原則禁煙(分煙:屋内に喫煙室あり) ※大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーショ... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 グランフロント大阪:屋内原則禁煙(喫煙室あり)大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 背景制作 ・エンバイロメントと名の付く通り世界全体を作り上げます。 小さな石ころのような小物から家具、建物、木や森、山等・・・担当デザイナーはテーマに沿った背景に必要なありとあらゆる物体を3Dモデリングしていきます。 それらをレイアウト構築、世界観を3D空間で表現していきます。 ・外部協力会社への製作依頼や品質管理等も行ないます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作、映像制作にて実務経験をお持ちの方 ・Maya Max, Modo等のDCCツールを用いたモデリング ・Zblush 3DCoat等ののスカルプトツール ・Substance Painter/ SubstanceDesigner(シェーダーに対応した各種... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Photoshopなどのペイントツールを用いたデザイン制作 ・キャラデザイン ・メカデザイン ・UIデザイン ・コンセプトデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・キャラクターなどのデザインに関する知識と経験 ・ツール AfterEffects/Illustrator/Spineを用いての制作経験 |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキャラモデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキ背景モデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト作成実務経験者 ◆尚可 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 大阪市都島区(281)| 大阪市福島区(692)| 大阪市此花区(304)| 大阪市西区(2,794)| 大阪市港区(255)| 大阪市大正区(161)| 大阪市天王寺区(242)| 大阪市浪速区(746)| 大阪市西淀川区(377)| 大阪市東淀川区(410)| 大阪市東成区(223)| 大阪市生野区(199)| 大阪市旭区(148)| 大阪市城東区(275)| 大阪市阿倍野区(357)| 大阪市住吉区(226)| 大阪市東住吉区(187)| 大阪市西成区(174)| 大阪市淀川区(3,216)| 大阪市鶴見区(205)| 大阪市住之江区(499)| 大阪市平野区(270)| 大阪市北区(9,760)| 大阪市中央区(8,717)| 堺市堺区(515)| 堺市中区(162)| 堺市東区(66)| 堺市西区(286)| 堺市南区(101)| 堺市北区(259)| 堺市美原区(143)| 岸和田市(358)| 豊中市(773)| 池田市(669)| 吹田市(1,525)| 泉大津市(124)| 高槻市(766)| 貝塚市(128)| 守口市(495)| 枚方市(490)| 茨木市(634)| 八尾市(467)| 泉佐野市(260)| 富田林市(105)| 寝屋川市(285)| 河内長野市(103)| 松原市(219)| 大東市(323)| 和泉市(223)| 箕面市(315)| 柏原市(123)| 羽曳野市(96)| 門真市(551)| 摂津市(330)| 高石市(110)| 藤井寺市(80)| 東大阪市(1,281)| 泉南市(60)| 四條畷市(63)| 交野市(75)| 大阪狭山市(64)| 阪南市(30)| 三島郡島本町(32)| 豊能郡豊能町(4)| 豊能郡能勢町(5)| 泉北郡忠岡町(42)| 泉南郡熊取町(19)| 泉南郡田尻町(10)| 泉南郡岬町(8)| 南河内郡太子町(10)| 南河内郡河南町(8)| 南河内郡千早赤阪村(3)| |