仕事内容 | 【当社の強みでもあるイラスト制作を担う、イラストレーターを募集いたします】 ※本ポジションでは、実務経験1年程度~のイラストレーターを募集しています。 ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ◆このお仕事が向いている方 ・コンシューマー/ソー |
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応募資格 | 【必要な経験】 ◆必須 ①キャラクターや背景、アイテム等のイラスト制作経験1年以上 ※使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等) ②基礎的なデッサンスキル ※応募時、ポートフォリオ必須 ◆歓迎 ゲーム業界(コンシューマー/ソーシャル不問)での 実務... |
給与 | 年収 300万円~400万円 |
勤務地 | 京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル 2F 【最寄り駅】 地下鉄烏丸線「四条」駅より徒歩2分 阪急京都線「烏丸」駅より徒歩5分 【車通勤】 不可 【転勤】 当面なし 【受動喫煙防止措置】 屋内・敷地内禁煙(完全禁煙) |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことが... |
給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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仕事内容 | ・デバッグ計画の立案 ・進捗管理およびリソースの配分、調整 ・開発との均衡 ・社内検査既定の策定、実行 ・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理 |
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応募資格 | ◆必須 <経験> 品質保証、品質管理業務(業界不問) ◆尚可 <経験> ・ソフトウェア製品の検査・検証業務 ・プロジェクトマネジメント業務 ・品質管理における外注会社管理業務 ・英語、中国語(繁体字)の使用経験 ・ゲーム関連業界経験者 |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 京都府京都市 |
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仕事内容 | プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区東塩小路高倉町 |
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仕事内容 | ■SI・大手企業常駐のWeb・オープン系システム開発 ■SI・大手企業常駐の制御系システム開発(組み込み、Android iPhone) 【具体的には】 エンドユーザーとの直取引による受託案... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 【必須のスキル・経験】 ■Web・オープン系開発又はインフラ系業務経験者 ※具体的には <Web系開発で活かせる言語> Java、PHP、.net、Perl等 <オープン系制御系開発で活かせる言語> C、C++、C♯、Android、obj... |
給与 | 想定年収:300-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
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応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
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応募資格 | ■!!必須の経験、能力!! * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ■あると... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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