求人数532,232件(9/23 更新)

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9/23更新!大阪府の転職・求人情報・1823ページ目 53775件

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53775件中 36441~36460件目を表示中

求人の特徴
  • 上場企業
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【期待する役割】 東証プライム上場『産業のマザーツール』電気計測器にて、圧倒的なシェアを誇り高収益を実現する同社では、より顧客のニーズに応えるべく大阪拠点にテクニカルセンターを設け、顧客とともに研究開発を行い、脱炭素化に向けた研究開発投資の増加に伴う、計測需要への対応進めています。国内営業職の増員として自動車部品、バッテリー、半導体、研究機関等様々な顧客に対し、同社の製品を拡販いただきます。 【
応募資格 【必須要件】 ■製造メーカーにおける営業経験 ■技術系の製品(電子部品・装置・計測機器など)の提案経験 【歓迎要件】 ■電気計測器もしくは、電気・電子に関する知見 ■バッテリーメーカーへの拡販経験
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 大阪府大阪市  

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社と
応募資格 【必須要件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に 高い興味をお持ちの方 ・クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい...
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 仕事内容 同社グループのシステムを支える社内情報システム部門でのお仕事で、基幹システム、業務システムの企画導入や保守運用を通じて、グループの事業成長の一翼を担っていただきます。 当グループは2025年3月期過去最高業績(売上高 前期比18.4%増)を実現し、「中期経営計画2028」では「プライム市場昇格へ向けたファンダメンタルズを完成させる3年」と位置づけ、売上高550億円を目指しています。
応募資格 【必須要件】 == 以下の経験をお持ちの方(必須) == ・なんらかの業務系システム開発におけるSEあるいはPGのご経験 ・なんらかの業務系システム開発における要件定義フェーズへのご参加経験
給与 年収 400万円~550万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【仕事の内容】 某社及び某社グループの業務をAIを活用して変革していくコンサルティング業務を担当いただきます。 ■直近のビジネスでの期待 ・顧客の業務の現状を把握し、AI等のテクノロジーを前提にしたあるべき姿を作成いただきます。 ・作成したあるべき姿を実現するためのシステム導入・システム開発のプロジェクトをマネジメントしていただきます。 ■将来的な役割
応募資格 【必須要件】 ・ITコンサルティングの実務経験(3年以上)、またはITアーキテクトとしての実務経験(3年以上) ・AI技術に関する基礎知識(AIエンジニアと会話ができる程度の基礎知識) ・クラウドインフラ(AWSもしくはAzure)に関する基礎知識 ・優れたコミュニケーショ...
給与 年収 650万円~900万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 ●遊園機械・遊園施設・レジャー施設等の機械設計業務です。 国内外の大手遊園地・レジャー施設法人や、遊園地・公園を管理する各官公庁・地方自治体へ納入する遊園機械施設の設計、積算、現場管理業務を総合的に担当して頂きます。 ●場合のよっては、軽便都市交通システムの開発プロジェクトチームにもメンバーとして参加いただきます。 ※お客様に安心・安全、笑顔で楽しんでいただける施設を提供することを使命として
応募資格 【必須要件】 ■理系のバックグラウンドをお持ちの方 ■産業機械・機器・設備関係のご経験をお持ちの方 ■AutoCAD、もしくはJWCAD操作の可能な方
給与 年収 500万円~650万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎要件】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎要件】  ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】  ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 【歓迎要件】 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 【歓迎要件】 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が...
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府

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仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・Webデザイン実務経験が5年以上ある方 ・ご自身が主体となって実施したWebサイトのデザインの実務経験 ・Photoshop / Illustrator / figmaの使用経験をお持ちの方 ・ゲームの世界観や特徴を把握し、表現できる方 【歓迎要件】 下記の...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・プロダクトのUX/UI向上やマーケティング施策に関連するデザイン実務の経験(5年以上) ・アプリおよびWebデザインの実務経験(5年以上) ・静的なビジュアル制作からインタラクションを伴うUI表現まで、各種ツール(Photoshop、Illustrator、...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 【歓迎要件】 ・楽器収録経験をお持ちの方
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府

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Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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