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正社員
掲載予定期間:2025/10/2(木)〜2025/12/24(水)
【八丁堀】事業企画◆数値管理を中心にお任せ・実働7H・年休125日・新規プロジェクトに参画可能
【営業事務の事務リーダーをお任せ/所定労働時間7H/フラットな社風/服装自由】
当社は、プライム上場のゲーム運営企業『ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)』の子会社で、80を超える地域でサービス展開されている
オンラインゲームの開発・運営企業です。
弊社が運営しているゲームタイトルを横断的に見ていただき、横断する数値管理、業務改善プロジェクトの組成から推進、運用までをお任せいたします。ビジネス目的に直結した業務変革を構想し、実現させるミッションとなります。
<具体的な業務内容>
・既存の業務プロセスの分解・分析および可視化(業務分析、課題設定)
・目指すべき姿、あるべき姿を構想する(グランドデザイン策定、KGI/KPI設計)
・業務プロセスの再構築、システム導入や開発の上流業務、会計との連動(要件定義)
・オペレーションフローの現場浸透、業務支援(再構築と運用)
新規プロジェクトとなるため、上記に限らず幅広い業務をお任せする想定です。
■組織構成
・マネージャー;1名(男性)
・営業事務チーム:2名(男性・女性)
■当ポジションの魅力:
<ポジションの魅力>
‐取締役直下の配属となる為、経営視点や裁量を持って多様な業務にチャレンジできます。
‐ある程度業務が慣れてきたら、業務フローの見直しなどOps改善業務に裾を広げる事が出来ます。
・プライム上場企業のグループ会社で安定した就労環境です。腰を据えて長く働けます。
■当社について:
全世界で多くのファンをもつMMORPG【ラグナロクオンライン】を開発した韓国企業『グラビティ(NASDAQ GM)』のグローバル戦略カンパニーとして設立しました。
グラビティはこれからも良質なオンラインゲームの開発と積極的なグローバルサービスを展開してまいります。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
募集職種 |
営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 経営企画 営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 新規事業企画、新規事業開発、事業プロデュース |
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雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
勤務時間 | <勤務時間> 10:00~18:00 (所定労働時間:7時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
勤務地 | <勤務地詳細> 本社(新) 住所:東京都中央区八丁堀3-14-4 八丁堀サード2F 勤務地最寄駅:JR・東京メトロ各線/八丁堀駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
給与 | <予定年収> 450万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):244,185円~434,108円 その他固定手当/月:130,815円~232,559円 <月給> 375,000円~666,667円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 社会保険:※関東ITソフトウェア健康保険組合 <定年> 65歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJTとなります。 <その他補足> ・服装自由(全従業員可) ・役職手当 ・各種見舞金、慶弔金 |
休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇(8日)、特別休暇(毎年4月に特別休暇6日付与)、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇、年次有給休暇(試用期間終了後、入社月により規定日数を付与)※男性の育休取得実績有 |
応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件:※いずれか必須 ・事業企画・推進経験をお持ちの方 ・データ分析経験をお持ちの方 ■歓迎条件: ・主体的かつ能動的に動ける方 ・周囲を巻き込み、円滑にコミュニケーションが図れる方 ・不測の事態を予想しながらプラン/仮説立てが出来る方 |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
選考プロセス | - |
会社名称 | グラビティゲームアライズ株式会社 |
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所在地 | 〒100-6290 東京都千代田区丸の内1-11-1 |
事業内容 | ■事業内容: 〇パブリッシング事業 グラビティゲームアライズでは、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開されているMMORPGを中心とした良質で優れたゲームをソーシングし、日本市場、アジア市場で展開してまいります。 パブリッシング事業を通じて魅力的なオンラインゲームのサービス提供を推進してまいります。 〇ゲーム開発事業 グラビティゲームアライズでは、グラビティで培ったMMORPGのノウハウを強みにオンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲーム開発を推進してまいります。 ゲーム開発事業を通じてグラビティゲームアライズだから開発出来るゲームを日本及び海外でサービス展開してまいります。 ■ビジョン: グラビティゲームアライズは、常に情熱を持ち挑戦し続けることで市場の変化に対応し発展してまいります。 世界を笑顔にするエンターテインメントを提供する為の環境を構築し、最高のゲームとサービスを創造してまいります。 日本及び世界市場に最高のエンターテインメントを提供し続け、No.1のグローバルカンパニーへ発展してまいります。 ■特徴(TOPICS): 同社はNASDAQ上場ゲーム企業であるグラビティのグローバル戦略カンパニー及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に日本で設立されました。 同社が開発した代表作MMORPG『ラグナロクオンライン』は日本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南米、オセアニア等、5大洋6大陸に進出し、現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。 グラビティグループの業績は直近5年で約10倍に成長拡大しており、満を持して日本市場及びグローバル展開の拠点として日本法人を設立し、本格的にゲームのソーシング、パブリッシング、開発を推し進めております。 ■組織風土: 上場企業の子会社ながら独立性、ベンチャー精神を大事に、全ての社員が自由な発想・発言の出来る体制を構築しております。 社員の役割と責任を明確にし、自発的なアイデアについては積極的にチャレンジさせてくれる社風です。 |
代表者 | - |
URL | https://gravityga.jp/ |
設立 | 年2019年7月 |
資本金 | 100百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 57名 |
平均年齢 | 36歳 |
主要取引先 | - |
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