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正社員
掲載予定期間:2026/9/3(木)〜2026/11/25(水)
【大阪】ゲームクライアントエンジニア(リーダー候補)/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要:
当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。
この度はUnreal Engine , Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発を担うゲームクライアントエンジニア(リーダー候補)を募集しています。
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
■業務内容:
ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。
・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲーム開発
・Unityでのスマホ向けアプリ開発
・Jenkinsを用いたCI環境構築
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
■主な開発実績:
◎自社パブリッシング
・TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。
■組織構成:
ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点
【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > エンジニア(Web、インターネット関連) Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 条件面や業務内容に変動はありません。 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 大阪オフィス 住所:大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 勤務地最寄駅:各線/北新地駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 500万円~700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):350,000円~449,999円 <月給> 350,000円~449,999円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 ■昇給・昇格:年2回(5月・11月) ■賞与:年2回(7月・12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限3万円 社会保険:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■技術書籍購入補助制度 ■資格取得補助制度 ■セミナー等参加費用補助制度 ■オンライン学習サービス補助(Udemy等) <その他補足> ■医療保険制度 ■財形貯蓄制度 ■副業制度 ■退職金制度 ■企業年金制度(DC) ■医療保険制度 ■財形貯蓄制度 ■提携スポーツクラブ制度 ■永年勤続表彰制度 ■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給) ■PCやモニターなど入社時に貸与いたします。 ■Uターン引越代・手当支給 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■年間休日125日以上 ■年末年始休暇、夏季休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇 ■前職有給継続制度 :前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度。 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・コンシューマータイトルリリース経験1タイトル以上 ・リード経験orパートリード経験1タイトル以上 ・C++の知識、経験 ・オブジェクト指向の知識、経験 ■歓迎条件: ・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・CI環境構築経験 ・SwitchやPS4/5、Steam、Xbox Series X|S などのゲーム開発経験 ・デザインパターン、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 事業内容 | 【要件定義からリリースまでをワンストップで提供します】 当社はソリューション事業とゲーム事業の2事業を軸にしており、BtoCのアプリケーション開発やエンターテインメント領域における各種プロダクト開発を強みとしています。 大手通信会社を始めとしたナショナルクライアント様のソリューションやスマートフォンアプリ開発を主軸として、要件定義からリリース、以降のサービス保守・改善を含めた開発をワンストップで行っています。 具体的な事業内容は以下の通りです。 ◆事業内容 スマートフォンアプリの企画・開発・運営 Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 業務系システムの設計・開発・運営 デジタルコンテンツの企画・設計・UI/UXデザイン ネットワークインフラの設計・構築・保守 ゲームの企画・開発・運営 ネットワークインフラの設計・構築・保守 【会社の特色】 ◆成長につながる案件を獲得 案件内容、求められる技術、将来性などを勘案し、プロジェクトを通して技術者が成長できるかを重視します。 ◆職位に応じて権限と裁量を委譲 管理職やリーダーに責任を持って職務に臨んでもらいたく、マネジメント権限を委譲し、技術者の評価及び考課や、人材採用・育成、経費などの裁量を持っていただきます。 ◆新規プロダクト、自社サービス立ち上げ 役員、営業、企画職、技術職の有識者が参加する企画会議を定期的に開催しています。その中で創出された企画やアイディアを元に、競合調査や市場調査などから自社で行い、新規プロジェクトとして立ち上げ、上流工程から一貫して内製開発を行います。 その他 ◆リーダーを中心としたマネジメント体制 ◆独自の等級制度による公平な評価制度 ◆技術・知識向上のためのサポート など 詳細は面接時にお話させていただければと思います。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.adglobe.co.jp/ |
| 設立 | 年2010年5月 |
| 資本金 | 200百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 299名 |
| 平均年齢 | 33歳 |
| 主要取引先 | - |
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