契約社員
『情報システム:Windowsインフラエンジニア/株式会社ゲームフリーク』
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み出した企業です。
1996年にリリースされた「ポケットモンスター」は2016年2月時点で、 世界で累計2億100万本以上が売れている。
幅広い層のファンを獲得し、携帯ゲーム機の市場に変革をもたらした存在でもあります。
一方で、既存のヒット作の上にあぐらをかくのではなく、常に世界に対して新しい遊びを発信していくことに対する拘りも強い。
2013年10月にシリーズ初の世界同時発売となった「ポケットモンスター X・Y」では、ビジュアルがドット絵から3Dに進化。
さらにゲームの仕組みや遊び方そのものにも新しい要素を加え、初めてゲームを手にする子どもたちから、シリーズ1作目からプレイし続けているコアなファンまで、幅広い層まで楽しめるゲームを作り上げています。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発会社におけるWindowsインフラ関連(端末管理/サーバからのパッチやポリシー配信など)の運用構築
・Windowsサーバやクライアント障害時のトラブルシュート
・上記の業務改善やクラウド移行に伴う設計や構築など
| 募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > ネットワーク設計・構築(LAN・Web系) > サーバ設計・構築(LAN・Web系) |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 勤務時間 | 10:00-19:00 時差出勤制(原則10:00~19:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~10:00の間で自由に決定できます。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 屋内全面禁煙 ※東京都千代田区 |
| 交通 | - |
| 給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 待遇・福利厚生 | 【諸手当】 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断) ・食事補助 ・ドリンク無料 ・時間外勤務手当 ・深夜勤務手当 ・休日勤務手当 等 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土・日・祝) ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Windowsサーバの構築・運用経験3年以上 ・Windows端末のトラブルシュートや切り分けの経験3年以上 ・GPOやIntuneを利用した端末管理の経験3年以上 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・WindowsOSのバージョンアップに伴う移行経験 ・Microsoft Entra IDの構築・運用経験 ・自作PCの組み立て等の経験 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | 【選考スケジュール・プロセス】 採用窓口:SBヒューマンキャピタル株式会社(株式会社ゲームフリーク採用事務局) ※上記転職エージェントが応募受付窓口となります。 ※エントリー後の流れについては、転職エージェントである「SBヒューマンキャピタル株式会社」を通してご連絡させていただきます。 ◆応募の秘密は厳守いたします。 ◆応募いただく個人情報は採用業務にのみ利用いたします。 ◆個人情報の取扱いについてはこちら(http://agent.softbankhc.jp/privacy-policy/)をご確認ください。 |
| 会社名称 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 所在地 | 〒154-0004 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE7F |
| 事業内容 | ~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~ ■事業内容: ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。 1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。 ■当社作品例: ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑~スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など ■組織風土 : 当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。 ■当社の魅力: 9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。 これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。 |
| 代表者 | 田尻 智 |
| URL | http://www.gamefreak.co.jp/ |
| 設立 | 年1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 169名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン |
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