正社員
掲載予定期間:2026/4/9(木)〜2026/7/8(水)
【東京】ゲームプログラマー ~新規IPコンシューマーゲーム開発/複数タイトルの開発が進行中~
■仕事内容
・ゲームプログラマーとして、進行中の新規IPコンシューマーゲーム開発プロジェクトに携わっていただきたいと思っています
<具体的には…>
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・プレイヤー挙動/エネミー/UIなどのシステム設計
・オブジェクト作成
・ゲーム演出表現の実装
・技術的な課題に対しての改善提案および実行 など
※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine)
■当社で働く魅力:
・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました
・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています
・ゲーム開発事業では、ゲームディベロッパーとして新規IPのゲーム開発を進めており、複数の開発案件が進行中です
・当社には様々な分野のスペシャリストが集まっており、それぞれが持つスキルや知識を活かしながら、ゲーム開発を進めています
・CGプロダクションとして長年積み上げてきたアート分野に強みを持ち、ゲームプログラムおよびゲームデザインについては、大手ゲーム会社での開発経験者(中途採用者)を中心に開発を進めています
■就業環境/社内の雰囲気
・当社には、東京本社とTENJIN STUDIO(福岡)を合わせて、ゲーム開発部門には約60名の社員が在籍しています
・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です
・ここ数年は毎年10~20名程度の中途採用者が入社しており、多くの中途社員が活躍しています
・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > エンジニア(Web、インターネット関連) Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 6ヶ月 ・試用期間中の条件に変更はありません |
| 勤務時間 | <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京本社 住所:東京都港区六本木6-3-1 六本木ヒルズ クロスポイント5F 勤務地最寄駅:日比谷線/六本木駅 受動喫煙対策:敷地内喫煙可能場所あり |
| 交通 | <勤務地補足> ※原則「出社」をベースとした勤務をお願いしております ※状況に応じて、リモート勤務やハイブリッド勤務(週2日出社など)のご相談も可能です <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 300万円~900万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):250,000円~750,000円 <月給> 250,000円~750,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 無 <給与補足> ・予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて経験やスキルに応じて決定します ・給与改定:年1回 ・賞与:年1回 ※業績による 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 社会保険:社会保険完備 <定年> 60歳 ※65歳までの継続雇用制度有り <育休取得実績> 有(育休後復帰率100%) <教育制度・資格補助補足> ・OJTによる教育を行っています ・外部の有料セミナーを受講する場合、費用の9割を会社が負担しています <その他補足> ・無料ウォーターサーバー完備 ・業務用エスプレッソマシン完備(コーヒー豆も常備しているので、好きな時に使用できます) ・電動式昇降デスク完備(スタンディングでの作業も可能で、楽な姿勢で業務を行うことができます) |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数127日 ・完全週休2日制(土曜日、日曜日、祝日) ・年末年始休暇、GW休暇、夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇 など ※有休推奨日制度があり、該当日は多くのメンバーが有給休暇を取得します |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲームプログラマーとしての商用ゲームの開発経験 ・C++、C#、Pythonをゲーム開発で使用した経験 ■歓迎要件 ・3Dアクションゲームの開発経験 ・マルチプラットフォームの開発経験(Nintendo Switch/PS5/PC/Mobileなど) ・チーム内でのリーダー経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社D・A・G |
|---|---|
| 所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6-3-1 |
| 事業内容 | ■事業内容: (1)家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作 (2)テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作 (3)遊技機用液晶映像の企画制作 (4)コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作 ■特徴: CGプロダクションとして、ゲーム・映画・CM・体験型エンターテインメントコンテンツなど、幅広い分野のCGを制作を手掛けてきました。ジャンルやテイストを問わず、様々なコンテンツを制作した実績やノウハウを活かし、高クオリティのコンテンツ制作を行っています。 また、ゲーム開発事業やデジタルスタジオ事業など、新たな事業展開を進めており、最新技術を駆使したコンテンツ制作を行うことが可能です。 ■Works: 弊社が制作に関わった作品(一例)は以下の通りです。 ・「ペーパーマリオRPG」(ゲーム) ・「FAINAL FANTASY VII REBIRTH」(ゲーム) ・「プリンセスピーチ Showtime!」(ゲーム) ・「WORLD BUSINESS SATELLITE」(TV) ・「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」(映画) ・「ZUKAN MUSEUM GINZA」(体験型エンターテインメント施設)他 ※制作実績の詳細につきましては、弊社HP内の「制作実績」をご確認下さい。 【制作実績ページ】https://www.dag-inc.co.jp/works/ |
| 代表者 | 酒井 優一 |
| URL | https://www.dag-inc.co.jp/ |
| 設立 | 年2004年4月 |
| 資本金 | 100百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 240名 |
| 平均年齢 | 30歳 |
| 主要取引先 | - |
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