仕事内容 | ・キャラクターイラスト制作管理業務 発注資料作成 外注制作物へのチェックバック(必要があれば部分的な加筆修正) 版元監修提出対応 ・イラストデータ管理 データ構造の整理(余分なレイヤー削除、不備のあるレイヤー名の修正・データ構造の修正等) 管理フォルダでのデータの取りまとめ ・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン制作業務 ・各種MTG 【その他、業務内容につい |
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応募資格 | 【必須ツール】 ・Adobe Photoshop(v22以降) ※複雑なレイヤー効果を用いる訳ではないので、旧Ver.の経験でも問題無し。 【必須の要件・実績】 ・外部との2Dイラスト監修対応経験が1年以上 ・連携/協力(細やかに報告、連絡、相談ができる) 【あると望ま... |
給与 | |
勤務地 | ・基本在宅勤務となります。スタディ期間や機材のセットアップ等で出社いただくこともあります。 ・出社する際の場所は東京都品川区 |
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仕事内容 | <所属部門のミッションと展望> クリエイティブ局はミッションとして「売れるコンテンツが生まれる場所を創る」を掲げています。その中核を担うクリエイティブ部では、"売れる"とは何かを本質から問い直し、“売る”ための戦略を共に考え、実行できるクリエイターを求めています。 中長期的には、「日本一の漫画IPパブリッシャー」という全社ビジョンの実現に向けて、時代や国境を超えて愛されるオリジナルIPの創出を |
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応募資格 | ▼必須スキル ・イラストの監修経験が1年以上ある方 ▼歓迎スキル ・ゲーム業界(グラフィッカー)、webtoon業界での実務経験 ・漫画制作経験 ・アートディレクターの実務経験 ▼求める人物像 ・普段からwebtoonの世界に興味を持ち、チャレンジしたい意欲がある... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区(フルリモート相談可能) |
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仕事内容 | 開発中美少女ゲームのイラストチームにおいて 15人程度のイラストチームの制作進行管理業務をお任せしたいと考えております。 主な業務内容としては、以下の通りとなります。 ・イラストの進行スケジュール管理 キャラクターのリリーススケジュールから逆算して 制作スケジュールを組んで頂きます。 ・チャットツールを利用したファイルの納品連絡 ・チーム内定例への参加 ※イラスト監修業務は別メ |
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応募資格 | ■必須スキル: ・進行管理のご経験 ■歓迎スキル: ・イラストレーター・グラフィッカーとしての業務経験 ・ゲーム内のモーション・アニメーションの進行管理の業務経験 ・ゲーム業界(できればソーシャル)進行管理経験がある方 ■求める人物像: ・美少女ゲームイラストが好きな方... |
給与 | |
勤務地 | ご自宅(フルリモート) |
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仕事内容 | ▼仕事内容 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分 |
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応募資格 | 必須スキル/経験 ・コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル <以下いずれか必須> ・3DCG制作経験 ゲ・ームのUI/UXデザイン経験(プラットフォーム問わず) 歓迎スキル/経験 ・Photos... |
給与 | |
勤務地 | 名古屋本社 名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 大名古屋ビルヂング32F 最寄駅:全線「名古屋」駅から地下で直結 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 完全在宅勤務(日本国内で全国可) 名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可... |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことが... |
給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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