仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライテ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | ソーシャルゲーム(美少女系)の開発・運営におけるシナリオライティングを行っていただきます。 新規自社IPタイトル、新規IPホルダーとの協業案件では、創出段階から設定構築などの業務に携わっていただきます。 既存タイトルでは、継続開発・運営のシナリオライティングを担当していただきます。 仕事内容 ・ゲームの世界観構築 ・シナリオ管理、執筆 ・シナリオ外注管理 ・外注フィードバック、リライティング |
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応募資格 | ◆必須 ・アダルトシナリオのライティング経験 ・ソーシャルゲームが好きでよく遊んでいる方(ソーシャルゲームのシナリオテキストの見せ方を理解している方) ◆尚可 ・シナリオライティングの業務経験2年以上 ・アニメ、映画、ライトノベルが好きで、ジャンルを問わず、多くの世界観... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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仕事内容 | ■新規プロジェクト、イベントの運営管理 店舗や外会場で行われる新公演のスタートに向けて現場での運営方法やキットの制作管理をプロデューサーや店舗社員と一緒に考えます。 ■スケジュール進行管理 社内のクリエイティブ、宣伝PR、グッズ、営業等、各チームと連動して、イベントスケジュールの管理、進行を担当します。 プレイガイドや会場などとの調整業務の他、アニメや映画などとのコラボレーションイベントの |
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応募資格 | ◆必須 ・基本的なビジネスアプリケーションが使用可能な方 ・基本的なビジネスマナーやサービス精神、ホスピタリティのある方 ◆尚可 ・何かしらの進行管理業務の経験がある方 ・版権元との折衝経験がある方 ・番組制作などのアシスタントディレクターの経験 ・仕事、バイト、部活、... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装) |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのカットシーン制作実務経験3年以上 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・セクション横... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発をアーティストとエンジニアと協力して行います |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル ◆尚可 ・セクション横断して要件をまとめることができる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | シーンのライティングを行います ゲームシーン、シネマティックシーンなどのライティング表現について開発や実制作を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・プリレンダムービーなどのライティングアーティスト経験 ・ハイエンド系タイトルのカットシーンまたはプリレンダムービー制作実務経験 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | インターネットテレビ 局という自由な場所でありながら、地上波と並ぶ制作バジェット・体制下で、他社に勝る「高品質番組」を目指し「尖がった」「話題性のある」番組の企画制作ミッションを担っていただきます。 ドラマのオリジナル番組において、チームを構築し企画、制作、宣伝、キャスティングを一気通貫して行う番組のリーダーミッションです。 ABEMAのオリジナル番組について メインターゲットとなる若者の中で |
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応募資格 | ◆必須 ・テレビ局や配信会社、映画関連、制作会社などでの番組や映像コンテンツ制作経験 ・プロデューサーorディレクター経験者 ◆尚可 ・担当番組や企画の責任者としてリーダーシップをとれる方 ・プロデューサー、ディレクター経験を活かし、番組全体の品質向上と成功を担える方 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。 この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。 Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。 今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・WEBTOON興味関心が強い方 【※最重要視しています】 ・漫画制作経験のある方 ・イラスト制作の実務経験3年以上がある方 ・普段から漫画やアニメ、映画などのコンテンツが好きでよく見ている方 ・周りとコミュニケーションを円滑に取れる方 ※デッサン力に自信のある方... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ■スケジュール進行管理 社内のクリエイティブ、宣伝PR、グッズ、営業等、各チームと連動して、イベントスケジュールの管理、進行を担当します。 プレイガイドや会場などとの調整業務の他、アニメや映画などとのコラボレーションイベントの場合は、版権元との調整業務もお任せします。 ■オンラインイベント運営管理補佐 オンラインで行われる大型公演や、店舗で行われる公演の運営補佐。 公演の進行管理業務をお願 |
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応募資格 | ◆必須 ・基本的なビジネスアプリケーションが使用可能な方 ・基本的なビジネスマナーやサービス精神、ホスピタリティのある方 ◆尚可 ・オンラインイベント、オンラインゲームにおいて業務経験がある方 ・何かしらの進行管理業務の経験がある方 ・版権元との折衝経験がある方 ・番... |
給与 | 年収 350万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> リアルタイムCGのライティング全般 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チーム |
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応募資格 | ◆必須 リアルタイムCG、インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 以下ツールの使用経験 DCCツール:Maya,3ds Maxなど ゲームエンジン:Unity, Unrealなど 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ロイヤルユーザーと一番近い、手触り感のある仕事です。 「ファンマーケティング」の力を磨きたい方、是非、ご応募ください! ・動画、生放送プロモーション企画の立案、実行 ・リアルイベントの企画の立案、実行(配信会社やイベント会場との折衝) ・スケジュールの設計と管理 ・SNS(Twitter、TikTok、Mirrativ)等を活用したプロモーション企画、運営 ・グッズ企画、制作、ディレクション |
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応募資格 | ◆必須 ・マーケティング、プロモーション経験者(2年以上) ・エンターテイメント特にゲームに関する知見がある方 ◆尚可 ・ゲーム関連のプロモーション経験 ・広告代理店との折衝及び進行の経験 ・イベント企画・運営経験をお持ちの方(エンターテイメント系) ・コン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
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応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ■業務内容 スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。 業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。 当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます |
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応募資格 | ◆必須 ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 ◆尚可 ・著作権に関する知識を有する方 ・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・Photoshop, ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務 ・外国語を使った海外拠点との連携 その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。 コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。 特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。 ■必ずしも業界経験は問いません 広くエンタテインメント(映画/ドラマ・アニメ・マンガ等)に関する実務経験が |
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応募資格 | ◆必須 ・ビジネスレベルでの翻訳実務経験 ・コナミのゲーム/サービスへ知識・関心が高く、英語力がある方 (語学における英語力はマストになります) ◆尚可 ・エンタテインメントへの関心 ・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏) ・オンライン、モバイル、PCゲームの企... |
給与 | |
勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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仕事内容 | ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャー |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験 |
給与 | 年収 600万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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